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FFVIII: Zauber – Schwarzmagie

Eine Auflistung alle Zauber der Kategorie: Schwarzmagie.

Die Schwarzmagie in Final Fantasy VIII teilt sich in „Hitze-Zauber“, „Kälte-Zauber“,  „Donner-Zauber“ und „Verbotene-Zauber“ auf.

Im Folgenden erhaltet ihr eine Liste aller Zauber dieser Kategorie und eine Erklärung was sie bewirken.

Hinweis: Die Angaben der Werte beziehen sich immer auf 100 gekoppelte Einheiten des Zaubers.

Folgende > Legende < gibt euch eine genaue Beschreibung über alle Informationen die ihr auf dieser Seite erhalten könnt.

Feuer

Beim Ziel wird geringer feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Feura

Beim Ziel wird höherer feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Feuga

Beim Ziel wird immenser feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Flare

Beim Ziel wird element-neutraler magischer Schaden verursacht.

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Eis

Beim Ziel wird geringer kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Eisra

Beim Ziel wird höherer kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Eisga

Beim Ziel wird immenser kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Aqua

Beim Ziel wird wasser-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Blitz

Beim Ziel wird geringer blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Blitzra

Beim Ziel wird höherer blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Blitzga

Beim Ziel wird immenser blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Aero

Beim Ziel wird wind-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Tornado

Bei allen Zielen wird wind-elementarer magischer Schaden verursacht.

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Meteor

Die Ziele werden zufällig von 10 Meteoren getroffen, die neutralen-magischen Schaden verursachen.

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Ultima

Beim Ziel wird neutraler-magischer Schaden verursacht.