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Final Fantasy XIV: Job Info: Mönch 5.3

Job Übersicht des Möch.

Einst rühmte sich Ala Mhigo, die stärkste militärische Kraft Eorzeas zu sein. Diese Stärke gründete sich zum einen auf den disziplinierten mhigischen Pikenieren und zum anderen auf den hochspezialisierten Kriegermönchen, die dem Orden „Faust des Rhalgr“ angehörten. Um Rhalgr, dem Gott der Zerstörung, näher zu kommen, stählten sie unermüdlich ihren Körper und Geist und vervollkommneten die Künste des waffenlosen Kampfes, wobei sie einen völlig eigenen Stil entwickelten.
Als Mönch lernt man, seine Chakren als Energiequelle anzuzapfen, um schier übermenschliche physische Leistungen zu vollbringen und jeden gefährlichen Kampf mit tänzerischer Leichtigkeit zu vollführen.

– Auszug aus dem Offiziellen Job-Führer des Mönchs –

Einführung

Der Mönch ist einer der vier Nakampf-Angreifer in Final Fantasy XIV. Um ihn zu erlernen müsst ihr den Faustkämpfer auf Stufe 30 bringen und die Klassen-quest abschließen.
Der Mönch ist ein bekannter Job im Final Fantasy Universum. Er ist bekannt dafür mit seinen puren Fäusten oder mit Krallen zu kämpfen. Ebenfalls ist er einer der schnellsten Kämpfer.
In Final Fantasy XIV ist der Mönch eine moderat schwere Klasse, da fast alle Attacken positionals brauchen um das volle Potential auszuschöpfen. Das ist aber leider nicht immer voll möglich, welches für dem Mönch ein Schwachpunkt ist.

Der Mönch ist eine relativ starke Nakampf Klasse mit einigen hilfreichen Buffs wie Mantra oder Bruderschaft.

Kommandos

 

KommandoNameLevelZauberzeitRecastWirkung

Schlag auf Schlag

St. 1

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Bei Verbesserter Schlag auf Schlag: 300
Zusatzeffekt während Opo-Opo-Form: Kritischer Treffer, falls du den Gegner von hinten triffst
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Wahrer Schlag

St. 4

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 220
Von hinten: 240
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Peitschenhieb

St. 6

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 210
Von der Seite: 230
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst zurück in die Opo-Opo-Form
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Geölter Blitz
Dauer: 16 Sekunden
Wirkung von Geölter Blitz: Ausgeteilter Schaden +10 %, Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie -5 %

Steinerne Aura
Gildenauftrag

St. 15

TalentSofort3 Sek.Du verringerst erlittenen Schaden um 10 %.
Kann nicht zusammen mit Sengende Aura oder Beflügelnde Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Doppelviper

St. 18

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 150
Von der Seite: 170
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: +10 % ausgeteilter Schaden
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Arm des Zerstörers

St. 26

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 80
Bei Opo-Opo-Form: 110
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form
Dauer: 15 Sekunden

Demolieren
Gildenauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 70
Von hinten: 90
Zusatzeffekt: Schaden über Zeit
Attacke-Wert: 65
Dauer: 18 Sekunden
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form.
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Geölter Blitz
Dauer: 16 Sekunden
Wirkung von Geölter Blitz: Ausgeteilter Schaden +10 %, Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie -5 %

Erdspaltung
Jobauftrag

St. 30

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke auf umstehende Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Bedingung: Coeurl-Form
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Opo-Opo-Form
Dauer: 15 Sekunden
Zusatzeffekt: Geölter Blitz
Dauer: 16 Sekunden
Wirkung von Geölter Blitz: Ausgeteilter Schaden +10 %, Auto-Attacke-Intervall und (Re-)Aktivierungszeiten von Waffenfertigkeiten und Magie -5 %

Beflügelnde Aura

St. 34

TalentSofort3 Sek.Du erhöhst deine Bewegungsgeschwindigkeit.
Kann nicht zusammen mit Steinerne Aura oder Sengende Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Rakshasas Umarmung
Jobauftrag

St. 35

TalentSofort30 Sek.Du schnellst zum Ziel hin und führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 100
Maximale Aufladungen: 2
Kann nicht während Fessel ausgeführt werden.

Sengende Aura
Jobauftrag

St. 40

TalentSofort3 Sek.Du erhöhst den ausgeteilten Schaden um 10 %.
Kann nicht zusammen mit Steinerne Aura oder Beflügelnde Aura eingesetzt werden. Alle drei haben einen gemeinsamen Reaktivierungs-Timer.
Effekt endet bei erneuter Ausführung.

Mantra

St. 42

TalentSofort90 Sek.Du erhöhst LP-Regenerationseffekte auf dich und die Gruppenmitglieder in der Nähe um 10 %.
Dauer: 15 Sekunden

Vierfaches Verhängnis
Jobauftrag

St. 45

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 120
Bedingung: Raptor-Form
Zusatzeffekt: Verlängert Doppelviper um 10 Sekunden (max. 15)
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Coeurl-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Improvisation

St. 50

TalentSofort120 Sek.Du kannst eine Waffenfertigkeit ausführen, ohne in der eigentlich erforderlichen Form zu sein.
Dauer: 10 Sekunden

Drachentritt
Jobauftrag

St. 50

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 180
Von der Seite: 200
Zusatzeffekt bei Opo-Opo-Form: Verbesserter Schlag auf Schlag
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Du wechselst in die Raptor-Form.
Dauer: 15 Sekunden

Formwechsel
Jobauftrag

St. 52

Waffen-
fertigkeit
Sofort2,5 Sek.Du wechselst in die nächste Form der Reihe. Falls du keine Form eingenommen hast, wechselt du in die Opo-Opo-Form.
Zusatzeffekt: Wenn Coeurl-Form aktiv ist, wird die Dauer von Geölter Blitz auf das Maximum verlängert.

Meditation
Jobauftrag

St. 54

TalentSofort1,2 Sek.Du öffnest ein Schatten-Chakra (max. 5 stapelbar).
Dauer: Fortdauernd
Außerhalb des Kampfes erhältst du die volle Stapelzahl (5).
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit allen anderen Waffenfertigkeiten

Verbotenes Chakra

St. 54

TalentSofort1 Sek.Du führst eine physische Attacke aus und Schatten-Chakra wird beendet.
Attacke-Wert: 370
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra und im Kampf
Schließt alle Schatten-Chakren.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Weg zur Erleuchtung
Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.

Elixier-Feld
Jobauftrag

St. 56

TalentSofort30 Sek.Du führst eine physische Attacke auf alle umstehenden Gegner aus.
Attacke-Wert: 200

Tornadotritt
Jobauftrag

St. 60

TalentSofort10 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 430
Bedingung: Maximalstapelzahl von Geölter Blitz
Beendet Geölter Blitz.

Steinernes Enigma

St. 64

TalentSofort60 Sek.Du erhältst beim Erleiden von Schaden Steinerne Klarheit, wodurch erlittener Schaden um 10 % verringert wird.
Außerdem können richtungsabhängige Kommandos aus jeder Richtung erfolgreich ausgeführt werden.
Dauer: 30 Sekunden
Zusatzeffekt: Maximiert die Wirkungsdauer von aktivem Geöltem Blitz.

Flammendes Enigma

St. 68

TalentSofort90 Sek.Dein ausgeteilter Schaden ist um 25 % erhöht.
Dauer: 20 Sekunden

Bruderschaft
Jobauftrag

St. 70

TalentSofort90 Sek.Verleiht dir und umstehenden Gruppenmitgliedern Bruderschaft und Meditative Bruderschaft.
Effekt von Bruderschaft: Ausgeteilter physischer Schaden ist um 5 % erhöht.
Effekt von Meditativer Bruderschaft: 30 % Wahrscheinlichkeit, dass du ein Schatten-Chakra öffnest, wenn du oder ein betroffenes Gruppenmitglied eine Waffenfertigkeit ausführt.
Dauer: 15 Sekunden

Weg zur Erleuchtung

St. 74

TalentSofort1 Sek.Du führst eine physische Attacke auf alle Gegner in gerader Linie vor dir aus.
Attacke-Wert: 220
Bedingung: Fünftes Schatten-Chakra und im Kampf
Schließt alle Schatten-Chakren.
Gemeinsamer Reaktivierungs-Timer mit Verbotenes Chakra

Anatman

St. 78

TalentSofort60 Sek.Du hältst den Timer der Wirkungsdauer deiner momentanen Form und von Geölter Blitz an. Falls du im Kampf bist, erhältst du die maximale Wirkungsdauer von Geölter Blitz und danach kontinuierlich weiter Geölter Blitz.
Beendet Auto-Attacke.
Dauer: 30 Sekunden
Effekt endet bei Bewegung, Umdrehen oder Ausführen eines Kommandos.
Reaktivierungs-Timer wie Waffenfertigkeiten

Sechsstern-Tritt

St. 80

Waffen-
fertigkeit
Sofort5 Sek.Du führst eine physische Attacke aus.
Attacke-Wert: 400
Zusatzeffekt: Verlängert Geölter Blitz auf die Maximaldauer.
Eigener Reaktivierungs-Timer, der nach Ausführung auf alle anderen Waffenfertigkeiten und Zauber angewendet wird.

 

Rollenkommandos

Chakra

 

St. 8

TalentSofort120 Sek.Du regenerierst eigene LP.
Heilpotenzial: 500

Stolperfalle

St. 10

TalentSofort40 Sek.Du fügst dem Ziel Betäubung zu.
Dauer: 3 Sekunden

Blutbad

St. 12

TalentSofort90 Sek.Du absorbierst einen Teil des physischen Schadens, den du austeilst, als eigene LP.
Dauer: 20 Sekunden

Zermürben

St. 22

TalentSofort90 Sek.Du verringerst Stärke und Geschicklichkeit des Ziels um 10 %.
Dauer: 10 Sekunden

Abtausch

  

St. 32

TalentSofort120 Sek.Du errichtest eine Barriere um dich, die fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte verhindert.
Dauer: 6 Sekunden
Zusatzeffekt bei erlittener physischer Attacke: Fügt Angreifern 20 % Gemach zu.
Dauer: 15 Sekunden

Neuausrichtung

St. 50

TalentSofort45 Sek.Du kannst Kommandos unabhängig von Richtungsbedingungen aus jeder Richtung ausführen.
Dauer: 10 Sekunden
Maximale Aufladungen: 2

 

Job-Balken

Blitzbalken

Bestimmte Waffenfertigkeiten verleihen dir den Zustand Geölter Blitz. Die Dauer und Stapelzahl von Geölter Blitz werden in deinem Blitzbalken angezeigt. Sengende Aura und Steinerne Aura gewähren dir bis zu drei Stapel, Beflügelnde Aura sogar bis zu vier. Jeder dieser Stapel erhöht sowohl deinen Schaden als auch deine Angriffsgeschwindigkeit.

Die Fähigkeit Anatman erlaubt dir, die Zeit für deine momentane Form und den Zustand Geölter Blitz temporär anzuhalten. Die dir verbliebenen Sekunden beginnen zu leuchten, sobald dieser Effekt aktiv ist und du erhältst nach und nach weitere Stapel, bis die Maximalzahl erreicht ist.

Chakra-Balken

Mit der Fähigkeit Meditation steht dir nun auch der Chakra-Balken zur Verfügung. Alle Schatten-Chakren, die du über die Meditation öffnest, werden in diesem Balken angezeigt. Sie können für Fähigkeiten wie Verbotenes Chakra und Weg zur Erleuchtung (Stufe 74) eingesetzt werden.

Vereinfachter Modus

Blitzbalken

Sengende Aura

Steinerne Aura

Beflügelnde Aura

Während Anatman

Chakra-Balken