In der Famitsu gab es ein neues Interview mit dem Team hinter Final Fantasy XVI und die gematsu hat das ganze übersetzt vorliegen, jedenfalls die wichtigsten Punke:
Final Fantasy XVI sei zu „95 Prozent“ fertig, sagte Regisseur Hiroshi Takaiin in einem neu veröffentlichten Interview mit Famitsu .
„Derzeit spielen wir das Spiel Tag für Tag durch, bügeln grobe Stellen aus und korrigieren einige Performance- und Rendering-Probleme“, sagte Takai. „Danach kommen Fehlerkorrekturen.“
Final Fantasy XVI ist derzeit für eine Veröffentlichung im Sommer 2023 angekündigt. Auf die Frage, wann ein konkretes Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben werde, sagte Produzent Naoki Yoshida, dass Square Enix diese Informationen sehr bald teilen werde.
„Wir planen, noch mehr Informationen vor Ende des Jahres zu veröffentlichen, also denke ich, dass wir Ihnen ein Veröffentlichungsdatum für den Zeitraum mitteilen können. Es wird nicht später als Sommer sein, also mach dir keine Sorgen. (Lacht.)“
Yoshida wurde im Gespräch mit 4Gamer.net genauer und erklärte, dass bis Ende 2022 ein neuer Trailer veröffentlicht werde und dass sie zu diesem Zeitpunkt auch ein Veröffentlichungsdatum mitteilen könnten.
Gegenüber der Famitsu fuhr Yoshida fort:
Da ich mich in den letzten Jahren so an die Entwicklungsumgebung von Online-Spielen gewöhnt habe, war ich ein wenig überrascht, wie schnell wir den Gold-Status erreichen mussten. (Lacht.) Wenn Sie an die Produktion physischer Discs denken, deren weltweiten Versand … all das nimmt mehrere Monate physische Zeit in Anspruch, nachdem es Gold bekommen hat. Wenn wir also sagen, dass die Entwicklung zu 95% abgeschlossen ist, sagen manche vielleicht: ‚Nun, dann veröffentlichen Sie sie sofort‘, aber das ist die Realität der Situation …
Yoshida sagte der Dengeki auch, dass eine Demo geplant sei.
Quelle: Gematsu
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