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Square Enix sucht Leute für ein Dragon Quest Projekt mit Unreal Engine 4

Wie es aussieht, plant Square Enix ein weiteres Dragon Quest Projekt. Was genau, ist nicht ersichtlich aus dem Stellenangebot. Es geht lediglich hervor, dass es sich um Dragon Quest handelt und man mit der Unreal Engine 4 arbeiten wird:

Als technischer Künstler für die Dragon Quest Reihe, übernehmen Sie folgende Aufgaben:

  • Shader mit der Unreal Engine 4 kreieren
  • Überprüfen und Vorschlagen von Ausdrucks-Techniken um die Qualität zu steigern
  • Die Workflows der Artists organisieren und optimieren
  • Koordination mit den Team-Leadern

Sie können an einem Projekt in der nationalen RPG-Serie, Dragon Quest, teilnehmen. Vorschläge für neue Ausdruckstechniken, Workflow-Organisation usw. sind für das Projekt sehr wichtig und unverzichtbar. Sie übernehmen eine große Verantwortung, aber es ist eine Position, die die Mühe wert ist.

Dragon Quest XI erschien für PS4 und 3DS am 29. Juli und war das erste Spiel in der Dragon Quest Reihe, welches die Unreal Engine 4 nutzt. Noch bevor der Produktion von DQXI, wurde die Karte aus Dragon Quest III für technische Tests mit der Unreal Engine 4 nachgebaut. Erwartet uns etwa ein Dragon Quest III Remake? Oder handelt es sich um eine Stelle um an der Nintendo Switch Version von Dragon Quest XI zu arbeiten? Wir werden es sehen.

Quelle: gematsu

Liv

Mit Nintendo und Square Enix bin ich aufgewachsen und kümmere mich seit 2013 um Spiele-News und Reviews. Ich bin immer für euch unterwegs, im Netz und auf Events. News und Reviews sind mein Gebiet. Meine Spiele-Vorlieben sind (J)RPGS, Adventures, Horror-Spiele (und Filme) und alles was mit Mario und Co. zutun hat.

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