Square Enix und Edios Montreal haben ein neues Video veröffentlicht, in dem Senior Lighting Artist Audrey Flammand Lapointe über Lichteffekte und Farben in Shadow of the Tomb Raider spricht.
In dem Video spricht Lapointe innerhalb von 30 Sekunden darüber, dass die Farben, Kontraste und Position der Lichtquellen nicht zufällig gewählt sind, sondern so gewählt wurden, dass der Spieler unter anderem Laras Emotionen mitfühlen kann. Die Farben spielen auch eine Rolle um zu erkennen, ob es sich um eine Szene aus der Vergangenheit oder aus der Gegenwart handelt.
Die Lichter sollen auch helfen zu erkennen, wo sich feinde aufhalten oder wo man sich am besten vor diesen verstecken kann. Dafür wurden sie so positioniert, dass sie Konturen, Freiräume und den Tiefeneffekt besser hervorheben.
Weitere Entwickler-Videos findet ihr hier: Die Entwicklung von Lara Croft, Laras Entscheidungen, Interaktion mit NPCs, über die emotionale Geschichte, die Maschinen und Rätsel.
Shadow of the Tomb Raider kann nun auch für PC*,PS4* und Xbox One* vorbestellt werden. Das Spiel erscheint am 14. September und wer die Digital Deluxe Edition, die Croft Edition oder die Ultimate Edition vorbestellt, bekommt einen Early Access Zugang! Damit hat man die Möglichkeit, das Spiel schon 48 Stunden vor dem Release zu spielen.
Quelle: dualshockers
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