Items & -Fundorte

Dragon Quest IV – Equipment

  1. Dragon Quest IV: Die Charaktere
  2. Dragon Quest IV – Equipment
  3. Dragon Quest IV – Zaubersprüche
  4. Dragon Quest IV – Die Bossgegner
  5. Dragon Quest IV – Minimedaillen
  6. Dragon Quest IV – Kampfarchiv Titel
  7. Dragon Quest IV – Hoffmans Pionierstadt
  8. Dragon Quest IV Komplettlösung – Prolog und Kapitel 1 Ragnar Rauhbein und die verschwundenen Kinder
  9. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 2: Alena und die Tour zum Turnier
  10. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 3: Torneko und die große Grabung
  11. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 4: Mina und Maya und das Mahabala-Mysterium
  12. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 5: Die Erkorenen
  13. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 5 Teil 2: Die Legende von Zenithia
  14. Dragon Quest IV Komplettlösung – Kapitel 5 Teil 3: Der Herr der Unterwelt
  15. Dragon Quest IV – Bonus Kapitel 6

Waffen

Schwerter und Knüppel

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Zypressenstock +2 7
Eichenknüppel +7 30 22
Kupferschwert +12 100 75
Stahlbreitschwert +40 2000 1500
Ätzklinge +45 3500 2625 Wirkt Knister, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Traumklinge +50 8000 6000 Kann ab und zu einen Feind einschlafen lassen
Falkenklinge +67 18750 Greift zweimal pro Runde an
Eiszapfendolch +75 500 Wirkt Knack, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Drachenspalter +90 15000 11250 Drachen nehmen mehr Schaden
Zwiespaltklinge +99 2475 Verflucht! Der Träger nimmt beim Angriff auch Schaden
Wunderklinge +100 31000 3100 Der Träger bekommt nach jedem Angriff Lebenspunkte geschenkt
Zenithia-Schwert +65/+110 Wirkt Störwelle, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Massakerschwert +120 150 Verlucht! Wirkt Schwächung, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Flüssigmetallschwert +130 Metallmonster nehmen mehr Schaden
Teufelsklinge +150 Der Träger bekommt nach jedem Angriff Lebenspunkte geschenkt

Lanzen

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Eisenlanze +28 880 660
Heilige Lanze +33 1250 937
Dämonenspeer +90 18750 Höhere Chance auf kritischen Treffer

Stäbe

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Stab der Erlösung +5 4500 Wirkt Mittelheilung, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Blitzstab +29 15000 Wirkt Brutzel, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Thaliastab +33 57 Lässt einen Gegner lachen
Gotteszornstab +35 3225 Wirkt Saus, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Stab der Anitmagie +50 3000 Wirkt Ätsch, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Somatischer Stab +55 2500 1975 Verbraucht MP bei normalen Angriffen
Magmastab +63 Wirkt Wumm, wenn es als Gegenstabd verwendet wird

Messer

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Himmelsdolch +14 200 150
Giftmottenmesser +24 750 562 Kann einen Gegner paralysieren

Krallen

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Eisenkralle +38 1500 1125
Feuerkralle +60 730 Wirkt Brutzel, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Kobrakralle +80 1350 Kann einen Gegner vergiften

Äxte

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Kampfaxt +50 5600 4125
Hammer der Hela +70 850 Verflucht! Man trifft selten

Sonstige

Gegenstand ANG Kauf Verkauf Träger Besonderes
Giftnadel 0 1300 975 Höhere Chance auf kritischen Treffer
Jägerbogen +18 350 262
Silber-Tarotkarten +21 375 Wenn Mina sie verwendet, gibts einen Überraschungseffekt
Eisenfächer +22 620 465
Kettensichel +20 550 412
Abakus der Astraea +35 1600 1200 Wirkt Puff, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Gringhampeitsche +135 5000 Greift eine ganze Gegnertruppe an
Falkenohrringe +5 7500 5625 Der Träger greift zweimal pro Runde an
Flegel der Verheerung +115 65000 5500 Greift alle Gegner auf einmal an

Rüstung

Kleidung

Gegenstand ABW Kauf Verkauf Träger Besonderes
Einfaches Gewand +4 10 7
Reisegewand +7 70 52
Kurze Hose +8 75
Tänerinnenkostüm +8 400 300
Seidenrobe +10 110 82
Leiderkleid +14 250 187
Pelzmantel +22 600 450
Mantel des Meidens +28 3000 2250 Der Träger kann öfter ausweichen
Robe der Ruhe +33 4500 Schützt den Träger, wenn er schläft oder paralysiert ist
Magische Weste +35 4400 3300 Hilft magischen Schaden zu reduzieren
Rosa Trikot +38 6300 4725
Glitzerkleid +40 2000 1500
Fließendes Kleid +43 15000 11250 Reduziert Schaden von Feuer- und Eismagie
Zauberrock +45 7350
Klaubolero +47 5625 Kann MP vom Gegner absorbieren
Schimmerndes Kleid +50 6600 Kann Magie reflektieren (auch der Verbündeten)
Engelstrikot +60 1300 9570 Reduziert Schaden von Feuer- und Eismagie

Kampfrüstungen

Gegenstand ABW Kauf Verkauf Träger Besonderes
Lederrüstung +12 180 135
Kettenpanzer +18 350 262
Bronzerüstung +25 700 525
Eisenrüstung +30 1200 900
Eisenschürze +32 1500 1125
Ritterrüstung +35 2300 1725
Drachenpanzer +45 5200 3900 Reduziert Schaden von Feuer und Eisangriffen
Zombiepanzer +49 652 Verflucht
Stachelrüstung +50 9800 7250 Schadet einem angreifenden Gegner
Rüstung der Hela +60 750 Verflucht
Flüssigmetallrüstung +95 35000 26250 Reduziert magischen Schaden
Zenithia-Rüstung +70 Reduziert magischen Schaden
Teufelsrüstung +100 Reduziert magischen Schaden

Schilde

Gegenstand ABW Kauf Verkauf Träger Besonderes
Lederschild +4 90 57
Schuppenschild +7 180 135
Eisenschild +12 550 487 Absorbiert Schaden von Feuer und Eisangriffen
Drachenschild +30 7100 5325 Absorbiert Schaden von Feuer und Eisangriffen
Kraftschild +40 13000 9750 Wirkt Mittelheilung, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Spiegelschild +45 6750 Reflektiert Zaubersprüche (auch die der Verbündeten)
Sturmschild +50 20000 2000 Wirkt Puff, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Flüssigmetallschild +60 Wirkt Spielverderber, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Zenithia-Schild +55 Wirkt Boing, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Teufelsschild +55 71000 5352 Reduziert Schaden von Feuer und Eisangriffen

Helme

Gegenstand ABW Kauf Verkauf Träger Besonderes
Lederhut +2 65 48
Haarband +5 110 82
Holzhelm +5 120 90
Federkappe +8 280 210
Goldene Tiara +12 540 305 Schütz vor Verwirrung
Faschingshut +15 11 Erzeugt MP bei jedem Schritt
Eisenhelm +16 1100 825
Eisenmaske +25 3500 2625
Flüssigmetallhelm +50 Schützt gegen Schnarch, Verwirrung und Paralyse
Todesmaske +200 6 Verflucht
Zenithia-Helm +30 Schützt gegen Schnarch, Verwirrung und Paralyse
Teufelshelm +40 Schützt gegen Schnarch, Verwirrung und Paralyse

Zubehör

Gegenstand Kauf Verkauf Träger Besonderes
Goldarmschiene ABW+5 350 262
Kamikazearmschiene ABW+15 500
Opferarmschiene ABW+15 10000 1000
Mächtige Armschiene STR+25 37000 3700
Meteorarmschiene FLKx2
Gebetsring ABW+5 2250 Regeniert MP wenn es verwendet wird. Kann daran zerbrechen
Genesungsring ABW+15 Regeniert HP des Trägers bei jedem Schritt
Stärkering STR+8 880 660
Göttinnenring WEI+33
Spiritueller Ring GLÜ+50 Keine Zufallsbegegnungen mehr
Netzstrümpfe ABW+8 900
Schutzrubin ABW+15 -2025
Merkurarmband FLK+15 650 487
Häschenschwanz GLÜ+8 230 172
Kristallscherbe GLÜ+5 500 375 Entfernt Verwirrung, wenn es als Gegenstand verwendet wird
Erhebende Schuhe GLÜ+50 Der Träger bekommt mit jedem Schritt Erfahrung

Siehe auch

Dragon Quest

Unter diesem Benutzer veröffentlichen wir Inhalte vom alten dragonquest.at mit freundlicher Genehmigung von Stefan Baumgartner. https://github.com/ddprrt/dragonquest.at

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