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Dragon Quest XI Guide – rote Türen und Metalltüren öffnen

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  2. Dragon Quest XI Guide – Alle Orte und deren Materialien – Funkelflecken
  3. Dragon Quest XI Guide – Bestimmte Materialien finden – Fundorte
  4. Dragon Quest XI Guide – Allgemeine Tipps und Tricks
  5. Dragon Quest XI Guide – rote Türen und Metalltüren öffnen
  6. Dragon Quest XI: Guide zu den Nebenmissionen
  7. Dragon Quest XI Guide: Wie bekommt man das Häschenkostüm für Jade
  8. Dragon Quest XI: So bekommt ihr das Katzenkostüm vergünstigt
  9. Dragon Quest XI Guide: Wenn es läuft, kann ich es reiten! – Alle monströsen Fortbewegungsmittel
  10. Dragon Quest XI Guide – Schneller Leveln
  11. Dragon Quest XI: Guide zu den Nebenmissionen (Teil 2)
  12. Dragon Quest XI PC Version: Fan-Made Mod für Orchester-Musik erschienen; Anleitung
  13. Dragon Quest XI Guide: „Oh La La“-Kenner – Alle Oh La La Orte
  14. Dragon Quest XI Guide: Muhteorologe – Standorte der Kühe

Im Spiel musst du diverse Aufgaben erledigen um gewisse Dinge freizuschalten, um in der Geschichte voranzuschreiten.

Darunter gehören auch rote Türen und Metalltüren. Beide Arten an Türen sind verschlossen und werden erst geöffnet, wenn Ihr eine Reihe von Aufgaben erledigt und die entsprechende Magie erhalten habt..

Rote Türen öffnen

Im Laufe der Story erreicht Ihr einen Abschnitt, bei dem Ihr sechs Kugeln finden müsst. Diese Quest bringt euch nach Mandala.

An diesem Ort gibt es ein Wandgemälde, bei dem ein Schlüssel an der Halskette der abgebildeten Frau hängt. Diesen Zauberschlüssel benötigt Ihr zum Öffnen der roten Türen.

Den Zauberschlüssel erhalten

Ihr müsst nun durch das Gemälde schreiten und den Boss Chiara Scura besiegen. Nach einem erfolgreichen Kampf werdet Ihr mit dem Zauberschlüssel belohnt.

Mit dem Schlüssel könnt Ihr nun wieder zurück zu den Orten mit den roten Türen reisen und die Belohnungen, die sich dahinter befinden, in Empfang nehmen.

Finden könnt ihr die roten Türen hier:

  • Umland von Eschenburg
  • Puerto Valor
  • Mandala
  • Lamentea
  • L’Académie des Médailles
  • Krijgerveld – Ruinen
  • Die letzte Bastion (noch kein Bild)
  • Insula Australis
  • Insula Centralis
  • Insula Occidentalis
  • Gondolia
  • Gallopolis
  • Firnland – Stadtrand
  • Das Hochland von Onzen

Eiserne Türen öffnen

Um diese Türen öffnen zu können, benötigt Ihr den Silberschloss-Schlüssel, den man jedoch erst bekommt, sobald man die komplette Story abgeschlossen hat und das wahre Ende freigeschaltet ist.

Den Silberschloss-Schlüssel erhalten

Sobald Ihr die Story durchgespielt und die Mitwirkenden aufmerksam mitgelesen habt, kommt es noch zur Post-Story. Bestätigt, dass ihr die Geschichte fortsetzen wollt.

Reist nach Havens Above, dem Heim vom Beobachter, und besucht den Ältesten. Sobald Ihr ihn angesprochen habt erscheint eine Sequenz. Nach der Sequenz dreht Ihr euch um und findet hinter euch eine Kiste mit dem Silberschloss-Schlüssel.

Nun könnt Ihr eure Reise fortsetzen und die Metalltüren öffnen.

Liv

Mit Nintendo und Square Enix bin ich aufgewachsen und kümmere mich seit 2013 um Spiele-News und Reviews. Ich bin immer für euch unterwegs, im Netz und auf Events. News und Reviews sind mein Gebiet. Meine Spiele-Vorlieben sind (J)RPGS, Adventures, Horror-Spiele (und Filme) und alles was mit Mario und Co. zutun hat.

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