Items & -Fundorte

FFVIII: Items

Hier erhaltet ihr eine Übersicht über alle Items die es im Spiel gibt und was ihr Verwendungszweck ist.

Verwendbare Items im Kampf

Heil-Items
Name Verwendung
Potion Heilt einen Charakter um 200 HP
Potion-1 Heilt einen Charakter um 400 HP
Hi-Potion Heilt einen Charakter um 1.000 HP
Hi-Potion-1 Heilt einen Charakter um 2.000 HP
X-Potion Heilt einen Charakter Komplett
Mega-Potion Heilt alle Charaktere um 1.000 HP
Phönix-Feder Belebt einen Kampfunfähigen Charakter
Mega-Phönix Belebt alle Kampfunfähigen Charaktere
Elixir Heilt einen Charakter Komplet und beseitigt alle unnatürlichen Zustände
Final-Elixir Heilt alle Charakter Komplet und beseitigt alle unnatürlichen Zustände
Gegengift Kuriert unnatürlichen Zustand Gift
Goldene Nadel Kuriert unnatürlichen Zustand Stein
Augentropfen Kuriert unnatürlichen Zustand Blende
Echo-Kraut Kuriert unnatürlichen Zustand Schweigen
Weihwasser Kuriert unnatürlichen Zustand Zombie, Fluch
Mega-Pille Kuriert unnatürliche Zustände Komplett
Mega-Pille-2 Kuriert unnatürliche Zustände Komplett und alle magischen Wirkungen

 

Angriffs-Items
Item Verwendung
Aura-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Aura”
Todesstein Selbe Wirkung wie der Zauber “Tod”
Holy-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Holy”
Flare-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Flare”
Meteor-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Meteor”
Ultima-Stein Selber Wirkung wie der Zauber “Ultima”
Gizar-Kraut Beschwört die G.F. Boko
Phönix-Flügel Beschwört die G.F. Phönix

 

Unterstützungs-Items
Item Verwendung
Heldensaft Ein Charakter wird manchmal unverwundbar
Heldentrank Ein Charakter wird kurzzeitig unverwundbar
Göttersaft Die Truppe wird manchmal unverwundbar
Göttertrank Die Truppe wird kurzzeitig unverwundbar
Shell-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Shell”
Protes-Stein Selbe Wirkung wie der Zauber “Protes”

 

Munition (für Irvines Spezial-Technik)
Item Verwendung
N-Munition Normaler Schaden auf einen Gegner
Splittermunition Trift alle Gegner
Teufelsmunition Verursacht Zustandveränderungen
Flammen-Munition Verursacht Hitzeelemtaren Schaden
Silber-Munition Schaden mit dreifacher Kraft von N-Munition
MG-Munition Rapide Angriffe
Stahl-Munition Durchbricht Abwehr des Gegners
Pulsar-Munition Sehr hoche Zerstörungskraft

 

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Verwendbare Items außerhalb des Kampfes

Gruppen-Items
Item Verwendung
Zelt Heilt alle Charaktere und beseitigt alle unnatürliche Zustände
Stall Heilt alle G.F. Komplett
Hütte Beseitigt alle unnatürliche Zustände und  heilt alle Charaktere und G.F. Komplett

 

G.F.-Items
Item Verwendung
G-Potion Heilt eine G.F. um 200 HP
G-Hi-Potion Heilt eine G.F. um 1.000 HP
G-Mega-Potion Heilt alle G.F. um 1.000 HP
G-Returner Belebt eine Kampfunfähige G.F.
Namensschild Ändert den Namen einer G.F.
Vergißmeinnicht Läßt eine G.F. eine Ability vergessen
HP-Buch G.F. erlernt Ability “HP-K”
Stärke-Buch G.F. erlernt Ability “Stärke-K”
Körper-Buch G.F. erlernt Ability “Körper-K”
Magie-Buch G.F. erlernt Ability “Magie-K”
Geist-Buch G.F. erlernt Ability “Geist-K”
Geschicks-Buch G.F. erlernt Ability “Geschick-K”
Glücks-Buch G.F. erlernt Ability “Glück-K”
Ägis-Talisman G.F. erlernt Ability “Reflex-K”
EL-Schwert G.F. erlernt Ability “EL-Angriff-K”
EL-Schild G.F. erlernt Ability “EL-Abwehr-K x4”
ZU-Schwert G.F. erlernt Ability “ZU-Angriff-K”
ZU-Schild G.F. erlernt Ability “ZU-Abwehr-K x4”
Rosetta-Stein G.F. erlernt Ability “Ability x4-K”
Zauberbuch G.F. erlernt Ability “Zauber”
G.F.-Buch G.F. erlernt Ability “G.F.”
Draw-Buch G.F. erlernt Ability “Draw”
Item-Buch G.F. erlernt Ability “Item”
Zockerseele G.F. erlernt Ability “Karte”
Vita-Ring G.F. erlernt Ability “Heilen”
Seele des Phönix G.F. erlernt Ability “Beleben”
Verbandskasten G.F. erlernt Ability “Behandeln”
Bomber-Seele G.F. erlernt Ability “Kamikaze”
Vielfraß-Faß G.F. erlernt Ability “Fressen”
Eisenrohr G.F. erlernt Ability “G.F.-Magie+10%”
Sternensplitter G.F. erlernt Ability “G.F.-Magie+20%”
Energiekristall G.F. erlernt Ability “G.F.-Magie+30%”
Beschwörerseele G.F. erlernt Ability “G.F.-Magie+40%”
Vita-Rüstung G.F. erlernt Ability “G.F.-HP+10%”
Silberrüstung G.F. erlernt Ability “G.F.-HP+20%”
Goldrüstung G.F. erlernt Ability “G.F.-HP+30%”
Platin-Rüstung G.F. erlernt Ability “G.F.-HP+40%”
Phönix-Ring G.F. erlernt Ability “HP+20%”
Giga-Ring G.F. erlernt Ability “HP+40%”
Gaia-Ring G.F. erlernt Ability “HP+80%”
Kraftband G.F. erlernt Ability “Stärke+20%”
Kraftreif G.F. erlernt Ability “Stärke+40%”
Hyper-Reif G.F. erlernt Ability “Stärke+60%”
Krötenpanzer G.F. erlernt Ability “Körper+20%”
Orihalcon G.F. erlernt Ability “Körper+40%”
Adamantine G.F. erlernt Ability “Körper+60%”
Runen-Reif G.F. erlernt Ability “Geist+20%”
Force-Reif G.F. erlernt Ability “Geist+40%”
Teufels-Reif G.F. erlernt Ability “Geist+60%”
Diadem G.F. erlernt Ability “Magie+20%”
Hypno-Krone G.F. erlernt Ability “Magie+40%”
Königskrone G.F. erlernt Ability “Magie+60%”
Düsenantrieb G.F. erlernt Ability “Geschick+20%”
Raketenantrieb G.F. erlernt Ability “Geschick+40%”
Mondschleier G.F. erlernt Ability “Auto-Shell”
Eisenvorhang G.F. erlernt Ability “Auto-Protes”
Lichtschleier G.F. erlernt Ability “Auto-Reflek”
Beschleuniger G.F. erlernt Ability “Auto-Hast”
Lehre der Mönche G.F. erlernt Ability “Kontern”
Lehre der Ritter G.F. erlernt Ability “Beschützen”
Lehre der Ärtze G.F. erlernt Ability “Medizinkunde”
100 Stacheln G.F. erlernt Ability “Rächen”
Dreigestirn G.F. erlernt Ability “Öko-Tripel”

 

Status-Items (Werte Erhöhung)
Item Verwendung
HP-Plus Erhöht HP Grundwert
Stärke-Plus Erhöht Stäkre Grundwert
Körper-Plus Erhöht Körper Grundwert
Magie-Plus Erhöht Magie Grundwert
Geist-Plus Erhöht Geist Grundwert
Geschick-Plus Erhöht Geschick Grundwert
Glück-Plus Erhöht Glück Grundwert

 

Status-Items (für Quistis Spezial-Technik)
Item Verwendung
Spinnennetz Quistis erlernt “Hyper Vibra”
Korallensplitter Quistis erlernt “Elektra”
Kralle des Fluches Quistis erlernt “Lv. ?-Tod”
Schwarzes Loch Quistis erlernt “Desionator”
Wasserkristall Quistis erlernt “Nasser Hauch”
Rakete Quistis erlernt “Mikro-Rakete”
???-Flüssihkeit Quistis erlernt “Verdauungsaft”
Kiefer-MG Quistis erlernt “Gatlin-Gun”
Feuerzahn Quistis erlernt “Feuriger Hauch”
Morbol-Fühler Quistis erlernt “Mundgeruch”
Windgeflüster Quistis erlernt “Weißer Wind”
Laser-Kanone Quistis erlernt “Zielsuchrakete”
Schutzschilde Quistis erlernt “Total-Abwehr”
V96-Motor Quistis erlernt “Strahlenbombe”
Anti-Materie Quistis erlernt “Schock-Pulsar”

 

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Sonstige Items

Schlüssel-Items
Item Verwendung
Girly Times Thon gibt einem hierfür die “Shiva-Karte”
Brief der Hexe Edeas Brief für die Weißen Seeds
Ring des Salomon Weckt die G.F. Doomtrain
Wunderlampe Weckt die G.F. Diabolos

 

Materiallien
Item Verwendung
Zaubersplitter Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Zauberstein Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Magischer Stein Wandlung von Zauber und Items
Küßen-Fühler Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Heilwasser Wandlung von Zauber und Items
Cockatrice-Feder Wandlung von Zauber und Items
Zombie-Puder Wandlung von Zauber und Items
Sprintschuhe Wandlung von Zauber und Items
Spitze Kralle Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Schraube Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Sägezahn Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Mesmerize-Klinge Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Vampir-Zahn Wandlung von Zauber und Items
Kampfbrocken Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Verräterklinge Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Schlafpuder Wandlung von Zauber und Items
Lebens-Ring Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Drachenzahn Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Bomber-Splitter Wandlung von Zauber und Items
Roter Stoßzahn Wandlung von Zauber und Items
Antarkis-Wind Wandlung von Zauber und Items
Polarwind Wandlung von Zauber und Items
Dynamo-Stein Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Windfeder Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Giftzahn Wandlung von Zauber und Items
Eisenkugel Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Mondstein Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Dino-Knochen Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Windmühle Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Schlangenhaut Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Fischflosse Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Drachenschuppe Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Flüsterpuder Wandlung von Zauber und Items
Giftpuder Wandlung von Zauber und Items
Seele der Toten Wandlung von Zauber und Items
Küchenmesser Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Kaktus-Stachel Wandlung von Zauber und Items
Stein der Weisen Wandlung von Zauber und Items
Treibstoff Wandlung von Zauber und Items
Hunde-ID Ändert den Namen von Rinoas Hund
LoveLove-G Erhört die Freundschaft zu allen G.F.
Spinnennetz Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Korallensplitter Wandlung von Zauber und Items
Kralle des Fluches Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Schwarzes Loch Wandlung von Zauber und Items
Wasserkristall Wandlung von Zauber und Items
Rakete Wandlung von Zauber und Items
???-Flüssihkeit Wandlung von Zauber und Items
Kiefer-MG Wandlung von Zauber und Items
Feuerzahn Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Morbol-Fühler Umbau, Wandlung von Zauber und Items
Windgeflüster Wandlung von Zauber und Items
Laser-Kanone Wandlung von Zauber und Items
Schutzschilde Wandlung von Zauber und Items
V96-Motor Wandlung von Zauber und Items
Anti-Materie Wandlung von Zauber und Items

 

Zeitschriften
Zeitschrift Verwendung
Waffen 1. Ausgabe Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen März Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen April Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen Mai Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen Juni Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen Juli Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen August Fachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Beat ’em Up 001 Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ’em Up 002 Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ’em Up 003 Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ’em Up 004 Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ’em Up 005 Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Mein Hund Nr. 1 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 2 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 3 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 4 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 5 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 6 Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Okkult-Fan I Magazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan II Magazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan III Magazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan IV Magazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)

 

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Wichtige Items im Spiel

Kampf-Report
Statistik, die angibt, wie viele Kämpfe man bestanden hat und wie oft man geflohen ist; im Tutorial unter “Hilfe” eizusehen.
Fundort: Cid ansprechen, nach dem man zum Seed befördert worden ist (bevor man zum ersten Einsatz nach Timber aufbricht.

Charakter-Report
Statistik, die angibt, wie viele Gegner der Charakter besiegt hat und wie oft er kampfunfähig gemacht wurde; im Tutorial unter “Hilfe” einzusehen.
Fundort: Gewinne ein Kartenspiel gegen den Gefangenen auf der Etage 10F des Bezirksgefängnis D.

G.F.-Report
Statistik, die angibt wie viele Gegner die G.F. besiegt hat und wie oft sie kampfunfähig wurde; im Tutorial unter “Hilfe” einzusehen.
Fundort: Gewinne ein Kartenspiel gegen den Joker des CC-Clubs; in der Übungshalle des Balamb Garden.

Fahrkarte
Fahrkarte für den Zug zum Bahnhof Garden-Ost
Fundort: Bekommt man von Thon in Timber, bevor man Timber verlassen muss.

Karte von Grab des Unbekannten Königs
Im Grab die “Select-Taste” drücken, um die Karte zu öffnen, mit drücken von “X” verlässt man das Grab sofort. Auchtung! Das kostet einen SEED-Rang.
Fundort: Die Wache vor der Caraway Villa in Delling-City ansprechen, die Karte ist Kostenlos, die Erkläung kostet 3.000Gil.

Standortanzeige
Zeigt den aktuellen Standort auf der Karte zum Grab des Unbekannten Königs.
Fundort: Die Wache vor der Caraway Villa verkauft diese Erweiterung für 5.000Gil.

Glas
Wird benötigt, um aus der Caraway Villa in die Abwasserkänäle von Delling-City zu gelangen.
Fundort: Ein Glas aus dem Regal rechts neben der Tür nehmen.

Schlüssel zum Folterraum (Bezirksgefängnis D)
Schließt die Tür zum Folterraum des Gefängnises auf (wird je nach Lage nicht unbedingt benötigt).
Fundort: Man erhält den Schlüssel nachdem Kampf gegen die Wachen auf der Etage 13F des Gefängnises.

ID-Karte
Wird je nach Lage eventuell benötigt, um in der Raketenbasis das Schaltpult zu aktivieren.
Fundort: Die Wache untersuchen die nach dem Kampf im Kontrollraum auf der Treppe liegt.

Fahrstuhl-Schlüssel
Gewährt einem Zugang zur MD-Ebene des Blamb-Garden.
Fundort: Erhält man von Cid wenn der Raketenangriff aus Galbadia bevorsteht.

Karten-Schlüssel 1 bis 3
Öffnet diverse abgeschlossene Türen im Galbadia-Garden.
Fundort: Erhält man von Studenten(innen), die sich im Galbadia-Garden aufhalten.

Stadtplan von Esthar
Zeigt die Kontaktpunkte der Lunantic-Pandora in Esthar während des Überfluges.
Fundort: Prof. Odyne gibt einem die Karte im Odyne-Labor in Esthar vor dem Überflug der Lunatic-Pandora.

Linkes Auge der Statue
Wird in den Centra-Ruinen benötigt um zu Odin zu gelangen.
Fundort: Von der Statue über der Tür in den Centra-Ruinen nehmen, später mit dem Rechten Auge zusammen dort wieder einfügen.

Rechtes Auge der Statue
Wird in den Centra-Ruinen benötigt um zu Odin zu gelangen.
Fundort: Von der Statue auf der Kuppel in den Centra-Ruinen nehmen.

Scherben einer Vase
Es gibt 4 Teile, hat man alle zusammen erhält man eine Belohnung.
Fundort: Überall in Winhill.

Blauer Stein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Haus des Bildhauers im Schummi-Dorf.

Windstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Beim großen Felsen, neben dem Hotel im Schummi-Dorf.

Lebensstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Beim großen Baum, neben dem Haus des Ältesten im Schummi-Dorf.

Schattenstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Schatten, links vom Eingang zum Fahrstuhl ins Schummi-Dorf.

Wasserstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Haus des Kunsthandwerkers im Schummi-Dorf.

Falscher Wasserstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Am Teich im Schummi-Dorf.

Mommba-Puppe
Wird benötigt um die Aufgabe im Schummi-Dorf zu lösen.
Fundort: Erhält man von dem Kunsthandwerker in F.H. wären der Aufgabe im Schummi-Dorf.

Schlüssel zum Wassertor
Öffnet das Wassertor in Artemisias Schloß.
Fundort: Im Lagerraum von Artemesias Schloß.

Schlüssel zur Waffenkammer
Öffnet die Waffenkammer in Artemisias Schloß.
Fundort: Auf der Hängebrück; landet beim Herunterfallen in der Schleusenkammer.

Schlüssel zur Schatzkammer
Öffnet die Schatzkammer in Artemisias Schloß.
Fundort: Beim Brunnen im Innengarten.

Schlüssel zum Kerker
Öffnet den Kerker in Artemisias Schloß.
Fundort: Im Kerker nach dem Kampf.

Choco-Sonar
Ortet Chocobos, die sich in Bäumen in den Chocobo-Wäldern verstecken.
Fundort: Kann man vom Chocobo-Boy kaufen, wird es gestohlen muss man ein neues Kaufen.

Choco-Zack
Läßt Chocobos aus Bäumen herabschweben oder hinauffliegen.
Fundort: Kann man vom Chocobo-Boy kaufen, wird es gestohlen muss man ein neues Kaufen.

Timber-Maniacs
Fügt auf “Lagunas Seite” in Selphies Tagebuch im School Network vom Blamb-Garden neue Einträge hinzu.
Fundort: Liegen an verschiedenen Schauplätzen in der ganzen Welt.

FFDojo

Ich putze hier nur.

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