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FFVIII: Items

Hier erhaltet ihr eine Übersicht über alle Items die es im Spiel gibt und was ihr Verwendungszweck ist.

Hier erhaltet ihr eine Übersicht über alle Items die es im Spiel gibt und was ihr Verwendungszweck ist.

Verwendbare Items im Kampf

Heil-Items
NameVerwendung
PotionHeilt einen Charakter um 200 HP
Potion-1Heilt einen Charakter um 400 HP
Hi-PotionHeilt einen Charakter um 1.000 HP
Hi-Potion-1Heilt einen Charakter um 2.000 HP
X-PotionHeilt einen Charakter Komplett
Mega-PotionHeilt alle Charaktere um 1.000 HP
Phönix-FederBelebt einen Kampfunfähigen Charakter
Mega-PhönixBelebt alle Kampfunfähigen Charaktere
ElixirHeilt einen Charakter Komplet und beseitigt alle unnatürlichen Zustände
Final-ElixirHeilt alle Charakter Komplet und beseitigt alle unnatürlichen Zustände
GegengiftKuriert unnatürlichen Zustand Gift
Goldene NadelKuriert unnatürlichen Zustand Stein
AugentropfenKuriert unnatürlichen Zustand Blende
Echo-KrautKuriert unnatürlichen Zustand Schweigen
WeihwasserKuriert unnatürlichen Zustand Zombie, Fluch
Mega-PilleKuriert unnatürliche Zustände Komplett
Mega-Pille-2Kuriert unnatürliche Zustände Komplett und alle magischen Wirkungen

 

Angriffs-Items
ItemVerwendung
Aura-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Aura“
TodessteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Tod“
Holy-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Holy“
Flare-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Flare“
Meteor-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Meteor“
Ultima-SteinSelber Wirkung wie der Zauber „Ultima“
Gizar-KrautBeschwört die G.F. Boko
Phönix-FlügelBeschwört die G.F. Phönix

 

Unterstützungs-Items
Item Verwendung
HeldensaftEin Charakter wird manchmal unverwundbar
HeldentrankEin Charakter wird kurzzeitig unverwundbar
GöttersaftDie Truppe wird manchmal unverwundbar
GöttertrankDie Truppe wird kurzzeitig unverwundbar
Shell-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Shell“
Protes-SteinSelbe Wirkung wie der Zauber „Protes“

 

Munition (für Irvines Spezial-Technik)
ItemVerwendung
N-MunitionNormaler Schaden auf einen Gegner
SplittermunitionTrift alle Gegner
TeufelsmunitionVerursacht Zustandveränderungen
Flammen-MunitionVerursacht Hitzeelemtaren Schaden
Silber-MunitionSchaden mit dreifacher Kraft von N-Munition
MG-MunitionRapide Angriffe
Stahl-MunitionDurchbricht Abwehr des Gegners
Pulsar-MunitionSehr hoche Zerstörungskraft

 

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Verwendbare Items außerhalb des Kampfes

Gruppen-Items
ItemVerwendung
ZeltHeilt alle Charaktere und beseitigt alle unnatürliche Zustände
StallHeilt alle G.F. Komplett
HütteBeseitigt alle unnatürliche Zustände und  heilt alle Charaktere und G.F. Komplett

 

G.F.-Items
ItemVerwendung
G-PotionHeilt eine G.F. um 200 HP
G-Hi-PotionHeilt eine G.F. um 1.000 HP
G-Mega-PotionHeilt alle G.F. um 1.000 HP
G-ReturnerBelebt eine Kampfunfähige G.F.
NamensschildÄndert den Namen einer G.F.
VergißmeinnichtLäßt eine G.F. eine Ability vergessen
HP-BuchG.F. erlernt Ability „HP-K“
Stärke-BuchG.F. erlernt Ability „Stärke-K“
Körper-BuchG.F. erlernt Ability „Körper-K“
Magie-BuchG.F. erlernt Ability „Magie-K“
Geist-BuchG.F. erlernt Ability „Geist-K“
Geschicks-BuchG.F. erlernt Ability „Geschick-K“
Glücks-BuchG.F. erlernt Ability „Glück-K“
Ägis-TalismanG.F. erlernt Ability „Reflex-K“
EL-SchwertG.F. erlernt Ability „EL-Angriff-K“
EL-SchildG.F. erlernt Ability „EL-Abwehr-K x4“
ZU-SchwertG.F. erlernt Ability „ZU-Angriff-K“
ZU-SchildG.F. erlernt Ability „ZU-Abwehr-K x4“
Rosetta-SteinG.F. erlernt Ability „Ability x4-K“
ZauberbuchG.F. erlernt Ability „Zauber“
G.F.-BuchG.F. erlernt Ability „G.F.“
Draw-BuchG.F. erlernt Ability „Draw“
Item-BuchG.F. erlernt Ability „Item“
ZockerseeleG.F. erlernt Ability „Karte“
Vita-RingG.F. erlernt Ability „Heilen“
Seele des PhönixG.F. erlernt Ability „Beleben“
VerbandskastenG.F. erlernt Ability „Behandeln“
Bomber-SeeleG.F. erlernt Ability „Kamikaze“
Vielfraß-FaßG.F. erlernt Ability „Fressen“
EisenrohrG.F. erlernt Ability „G.F.-Magie+10%“
SternensplitterG.F. erlernt Ability „G.F.-Magie+20%“
EnergiekristallG.F. erlernt Ability „G.F.-Magie+30%“
BeschwörerseeleG.F. erlernt Ability „G.F.-Magie+40%“
Vita-RüstungG.F. erlernt Ability „G.F.-HP+10%“
SilberrüstungG.F. erlernt Ability „G.F.-HP+20%“
GoldrüstungG.F. erlernt Ability „G.F.-HP+30%“
Platin-RüstungG.F. erlernt Ability „G.F.-HP+40%“
Phönix-RingG.F. erlernt Ability „HP+20%“
Giga-RingG.F. erlernt Ability „HP+40%“
Gaia-RingG.F. erlernt Ability „HP+80%“
KraftbandG.F. erlernt Ability „Stärke+20%“
KraftreifG.F. erlernt Ability „Stärke+40%“
Hyper-ReifG.F. erlernt Ability „Stärke+60%“
KrötenpanzerG.F. erlernt Ability „Körper+20%“
OrihalconG.F. erlernt Ability „Körper+40%“
AdamantineG.F. erlernt Ability „Körper+60%“
Runen-ReifG.F. erlernt Ability „Geist+20%“
Force-ReifG.F. erlernt Ability „Geist+40%“
Teufels-ReifG.F. erlernt Ability „Geist+60%“
DiademG.F. erlernt Ability „Magie+20%“
Hypno-KroneG.F. erlernt Ability „Magie+40%“
KönigskroneG.F. erlernt Ability „Magie+60%“
DüsenantriebG.F. erlernt Ability „Geschick+20%“
RaketenantriebG.F. erlernt Ability „Geschick+40%“
MondschleierG.F. erlernt Ability „Auto-Shell“
EisenvorhangG.F. erlernt Ability „Auto-Protes“
LichtschleierG.F. erlernt Ability „Auto-Reflek“
BeschleunigerG.F. erlernt Ability „Auto-Hast“
Lehre der MöncheG.F. erlernt Ability „Kontern“
Lehre der RitterG.F. erlernt Ability „Beschützen“
Lehre der ÄrtzeG.F. erlernt Ability „Medizinkunde“
100 StachelnG.F. erlernt Ability „Rächen“
DreigestirnG.F. erlernt Ability „Öko-Tripel“

 

Status-Items (Werte Erhöhung)
ItemVerwendung
HP-PlusErhöht HP Grundwert
Stärke-PlusErhöht Stäkre Grundwert
Körper-PlusErhöht Körper Grundwert
Magie-PlusErhöht Magie Grundwert
Geist-PlusErhöht Geist Grundwert
Geschick-PlusErhöht Geschick Grundwert
Glück-PlusErhöht Glück Grundwert

 

Status-Items (für Quistis Spezial-Technik)
ItemVerwendung
SpinnennetzQuistis erlernt „Hyper Vibra“
KorallensplitterQuistis erlernt „Elektra“
Kralle des FluchesQuistis erlernt „Lv. ?-Tod“
Schwarzes LochQuistis erlernt „Desionator“
WasserkristallQuistis erlernt „Nasser Hauch“
RaketeQuistis erlernt „Mikro-Rakete“
???-FlüssihkeitQuistis erlernt „Verdauungsaft“
Kiefer-MGQuistis erlernt „Gatlin-Gun“
FeuerzahnQuistis erlernt „Feuriger Hauch“
Morbol-FühlerQuistis erlernt „Mundgeruch“
WindgeflüsterQuistis erlernt „Weißer Wind“
Laser-KanoneQuistis erlernt „Zielsuchrakete“
SchutzschildeQuistis erlernt „Total-Abwehr“
V96-MotorQuistis erlernt „Strahlenbombe“
Anti-MaterieQuistis erlernt „Schock-Pulsar“

 

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Sonstige Items

Schlüssel-Items
ItemVerwendung
Girly TimesThon gibt einem hierfür die „Shiva-Karte“
Brief der HexeEdeas Brief für die Weißen Seeds
Ring des SalomonWeckt die G.F. Doomtrain
WunderlampeWeckt die G.F. Diabolos

 

Materiallien
ItemVerwendung
ZaubersplitterUmbau, Wandlung von Zauber und Items
ZaubersteinUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Magischer SteinWandlung von Zauber und Items
Küßen-FühlerUmbau, Wandlung von Zauber und Items
HeilwasserWandlung von Zauber und Items
Cockatrice-FederWandlung von Zauber und Items
Zombie-PuderWandlung von Zauber und Items
SprintschuheWandlung von Zauber und Items
Spitze KralleUmbau, Wandlung von Zauber und Items
SchraubeUmbau, Wandlung von Zauber und Items
SägezahnUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Mesmerize-KlingeUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Vampir-ZahnWandlung von Zauber und Items
KampfbrockenUmbau, Wandlung von Zauber und Items
VerräterklingeUmbau, Wandlung von Zauber und Items
SchlafpuderWandlung von Zauber und Items
Lebens-RingUmbau, Wandlung von Zauber und Items
DrachenzahnUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Bomber-SplitterWandlung von Zauber und Items
Roter StoßzahnWandlung von Zauber und Items
Antarkis-WindWandlung von Zauber und Items
PolarwindWandlung von Zauber und Items
Dynamo-SteinUmbau, Wandlung von Zauber und Items
WindfederUmbau, Wandlung von Zauber und Items
GiftzahnWandlung von Zauber und Items
EisenkugelUmbau, Wandlung von Zauber und Items
MondsteinUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Dino-KnochenUmbau, Wandlung von Zauber und Items
WindmühleUmbau, Wandlung von Zauber und Items
SchlangenhautUmbau, Wandlung von Zauber und Items
FischflosseUmbau, Wandlung von Zauber und Items
DrachenschuppeUmbau, Wandlung von Zauber und Items
FlüsterpuderWandlung von Zauber und Items
GiftpuderWandlung von Zauber und Items
Seele der TotenWandlung von Zauber und Items
KüchenmesserUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Kaktus-StachelWandlung von Zauber und Items
Stein der WeisenWandlung von Zauber und Items
TreibstoffWandlung von Zauber und Items
Hunde-IDÄndert den Namen von Rinoas Hund
LoveLove-GErhört die Freundschaft zu allen G.F.
SpinnennetzUmbau, Wandlung von Zauber und Items
KorallensplitterWandlung von Zauber und Items
Kralle des FluchesUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Schwarzes LochWandlung von Zauber und Items
WasserkristallWandlung von Zauber und Items
RaketeWandlung von Zauber und Items
???-FlüssihkeitWandlung von Zauber und Items
Kiefer-MGWandlung von Zauber und Items
FeuerzahnUmbau, Wandlung von Zauber und Items
Morbol-FühlerUmbau, Wandlung von Zauber und Items
WindgeflüsterWandlung von Zauber und Items
Laser-KanoneWandlung von Zauber und Items
SchutzschildeWandlung von Zauber und Items
V96-MotorWandlung von Zauber und Items
Anti-MaterieWandlung von Zauber und Items

 

Zeitschriften
ZeitschriftVerwendung
Waffen 1. AusgabeFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen MärzFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen AprilFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen MaiFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen JuniFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen JuliFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Waffen AugustFachzeitschrift für Waffen (Umbauanleitung)
Beat ‚em Up 001Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ‚em Up 002Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ‚em Up 003Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ‚em Up 004Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Beat ‚em Up 005Zeitschrift für Kampfsportler (Techniken)
Mein Hund Nr. 1Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 2Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 3Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 4Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 5Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Mein Hund Nr. 6Zeitschrift für Hundehalter (Befehle)
Okkult-Fan IMagazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan IIMagazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan IIIMagazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)
Okkult-Fan IVMagazin der Geheimnisse (G.F. Doomtrain)

 

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Wichtige Items im Spiel

Kampf-Report
Statistik, die angibt, wie viele Kämpfe man bestanden hat und wie oft man geflohen ist; im Tutorial unter „Hilfe“ eizusehen.
Fundort: Cid ansprechen, nach dem man zum Seed befördert worden ist (bevor man zum ersten Einsatz nach Timber aufbricht.

Charakter-Report
Statistik, die angibt, wie viele Gegner der Charakter besiegt hat und wie oft er kampfunfähig gemacht wurde; im Tutorial unter „Hilfe“ einzusehen.
Fundort: Gewinne ein Kartenspiel gegen den Gefangenen auf der Etage 10F des Bezirksgefängnis D.

G.F.-Report
Statistik, die angibt wie viele Gegner die G.F. besiegt hat und wie oft sie kampfunfähig wurde; im Tutorial unter „Hilfe“ einzusehen.
Fundort: Gewinne ein Kartenspiel gegen den Joker des CC-Clubs; in der Übungshalle des Balamb Garden.

Fahrkarte
Fahrkarte für den Zug zum Bahnhof Garden-Ost
Fundort: Bekommt man von Thon in Timber, bevor man Timber verlassen muss.

Karte von Grab des Unbekannten Königs
Im Grab die „Select-Taste“ drücken, um die Karte zu öffnen, mit drücken von „X“ verlässt man das Grab sofort. Auchtung! Das kostet einen SEED-Rang.
Fundort: Die Wache vor der Caraway Villa in Delling-City ansprechen, die Karte ist Kostenlos, die Erkläung kostet 3.000Gil.

Standortanzeige
Zeigt den aktuellen Standort auf der Karte zum Grab des Unbekannten Königs.
Fundort: Die Wache vor der Caraway Villa verkauft diese Erweiterung für 5.000Gil.

Glas
Wird benötigt, um aus der Caraway Villa in die Abwasserkänäle von Delling-City zu gelangen.
Fundort: Ein Glas aus dem Regal rechts neben der Tür nehmen.

Schlüssel zum Folterraum (Bezirksgefängnis D)
Schließt die Tür zum Folterraum des Gefängnises auf (wird je nach Lage nicht unbedingt benötigt).
Fundort: Man erhält den Schlüssel nachdem Kampf gegen die Wachen auf der Etage 13F des Gefängnises.

ID-Karte
Wird je nach Lage eventuell benötigt, um in der Raketenbasis das Schaltpult zu aktivieren.
Fundort: Die Wache untersuchen die nach dem Kampf im Kontrollraum auf der Treppe liegt.

Fahrstuhl-Schlüssel
Gewährt einem Zugang zur MD-Ebene des Blamb-Garden.
Fundort: Erhält man von Cid wenn der Raketenangriff aus Galbadia bevorsteht.

Karten-Schlüssel 1 bis 3
Öffnet diverse abgeschlossene Türen im Galbadia-Garden.
Fundort: Erhält man von Studenten(innen), die sich im Galbadia-Garden aufhalten.

Stadtplan von Esthar
Zeigt die Kontaktpunkte der Lunantic-Pandora in Esthar während des Überfluges.
Fundort: Prof. Odyne gibt einem die Karte im Odyne-Labor in Esthar vor dem Überflug der Lunatic-Pandora.

Linkes Auge der Statue
Wird in den Centra-Ruinen benötigt um zu Odin zu gelangen.
Fundort: Von der Statue über der Tür in den Centra-Ruinen nehmen, später mit dem Rechten Auge zusammen dort wieder einfügen.

Rechtes Auge der Statue
Wird in den Centra-Ruinen benötigt um zu Odin zu gelangen.
Fundort: Von der Statue auf der Kuppel in den Centra-Ruinen nehmen.

Scherben einer Vase
Es gibt 4 Teile, hat man alle zusammen erhält man eine Belohnung.
Fundort: Überall in Winhill.

Blauer Stein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Haus des Bildhauers im Schummi-Dorf.

Windstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Beim großen Felsen, neben dem Hotel im Schummi-Dorf.

Lebensstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Beim großen Baum, neben dem Haus des Ältesten im Schummi-Dorf.

Schattenstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Schatten, links vom Eingang zum Fahrstuhl ins Schummi-Dorf.

Wasserstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Im Haus des Kunsthandwerkers im Schummi-Dorf.

Falscher Wasserstein
Aufgabe im Schummi-Dorf.
Fundort: Am Teich im Schummi-Dorf.

Mommba-Puppe
Wird benötigt um die Aufgabe im Schummi-Dorf zu lösen.
Fundort: Erhält man von dem Kunsthandwerker in F.H. wären der Aufgabe im Schummi-Dorf.

Schlüssel zum Wassertor
Öffnet das Wassertor in Artemisias Schloß.
Fundort: Im Lagerraum von Artemesias Schloß.

Schlüssel zur Waffenkammer
Öffnet die Waffenkammer in Artemisias Schloß.
Fundort: Auf der Hängebrück; landet beim Herunterfallen in der Schleusenkammer.

Schlüssel zur Schatzkammer
Öffnet die Schatzkammer in Artemisias Schloß.
Fundort: Beim Brunnen im Innengarten.

Schlüssel zum Kerker
Öffnet den Kerker in Artemisias Schloß.
Fundort: Im Kerker nach dem Kampf.

Choco-Sonar
Ortet Chocobos, die sich in Bäumen in den Chocobo-Wäldern verstecken.
Fundort: Kann man vom Chocobo-Boy kaufen, wird es gestohlen muss man ein neues Kaufen.

Choco-Zack
Läßt Chocobos aus Bäumen herabschweben oder hinauffliegen.
Fundort: Kann man vom Chocobo-Boy kaufen, wird es gestohlen muss man ein neues Kaufen.

Timber-Maniacs
Fügt auf „Lagunas Seite“ in Selphies Tagebuch im School Network vom Blamb-Garden neue Einträge hinzu.
Fundort: Liegen an verschiedenen Schauplätzen in der ganzen Welt.