Dazu müsst ihr über das Menü des Stalles auf ‘Füttern’ gehen und eurem Chocobo einen Snack geben. Sechs Stunden später wird er seine Farbe verändert haben. Falls der Chocobo vor den 6 Stunden nach geben des Snacks aus dem Stall geholt wird, wird sich die Farbe nicht ändern. Man muss dann nochmal von vorn anfangen, die Zeit im Stall wird sich quasi ‘nicht gemerkt’.
Warum sechs Stunden fragt ihr euch? Das ist einfach zu erklären: Die Snacks sorgen nur dafür, dass der Chocobo von einer Grundfarbe mehr in sein Gefieder bekommt. Angenommen der Chocobo futtert einen Xelphalot Apfel – das Gefieder wird nicht direkt knallrot, sondern wird nur ‘mehr rot’. Also von der Grundfarbe Chocobo-Gelb ausgehend vielleicht leicht orange.
Dadurch hat man die Möglichkeit, dem Chocobo mehrere Snacks zu geben, um das Gefieder in einem breiten Farbspektrum an zu passen. Es wird sich am RGB (Rot-Gelb-Blau) Farbcode angelehnt.
Folgende Snacks könnt ihr eurem Chocobo geben:
Man muss ganz schön rumtesten, wie man die Snacks am besten kombiniert, um das gewünschte Ergebnis zu erhalten, daher hier ein paar Beispiele, was möglich ist. Dabei gilt es zu beachten, dass man die Snacks beim füttern immer wieder abwechselt und auf jeden Fall die Meldung, dass sich das Gefieder verändern wird, erhalten muss – sonst ist es eventuell nütig, den gleichen Snack doch noch einmal zu füttern.
Scheinbar spielen noch ein paar andere Faktoren (Deckkraft der Farben?) mit, welche Farbe es letztlich wird, daher gibt es dafür noch keine hunderprozentige funktionierende Liste. Der Chocobo-Farb-Rechner ist allerdings eine gute Alternative. Folgendes Diagramm kann ebenfalls eine Richtung angeben, die aber nicht immer mit dem Farbrechner übereinstimmt.
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