Neben den Talenten haben Angelo, Jessica und der Held auch noch die Möglichkeit, Zaubersprüche auf konventionelle Art und Weise zu erlernen: Durch Level-Up. Diese Zauber unterscheiden sich hauptsächlich dadurch, dass sie auch ohne die entsprechende, angelegte Waffe gewirkt werden können. Alle Sprüche im Zauber-Menü sind also auch mit anderen Waffen einsetzbar. Die Sprüche in diesen Listen sind jene, die durch reines Level-Up erlernt werden.
Der Held ist sowohl ein guter Heiler als auch ein guter Angriffsmagier, auch wenn er in keinem der beiden Bereiche die Oberklasse wie Jessica oder Angelo erreicht. Hauptsächlich werden allerdings seine Heilsprüche verwendet werden, vor allem, wen Angelos MP zur Neige geht.
Name | Level | MP | Beschreibung |
---|---|---|---|
Heilung | 3 | 2 | Heilt zwischen 30-40 LP eines Helden |
Entgiftung | 4 | 2 | Heilt Vergiftungen |
Hintertür | 6 | 2 | Sofortiges Verlassen eines Dungeons |
Knister | 11 | 4 | Leichter Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Mittelheilung | 18 | 3 | Heilt zwischen 70-80 LP eines Helden |
Brutzel | 20 | 6 | Mittlerer Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Vollheilung | 27 | 6 | Heilt alle LP eines Helden |
Neue Chance | 29 | 8 | 50% Chance einen gefallenen Helden mit 50% der LP wiederzubeleben |
Schmor | 32 | 10 | Starker Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Drachenseele | 65 | 64 | Fügt einem Gegner enormen Schaden zu |
Jessica ist die typische Mage: Starke Feuer und Eisangriffe, und in Sachen Unterstützungszauber Dinge, die den Gegnern das Leben schwer machen. Die beiden Sprüche “Klirr” und “Schmor” lernt sie unabhängig vom Level, nach einigen Begebenheiten in Arcadia.
Name | Level | MP | Beschreibung |
---|---|---|---|
Fauch | – | 2 | Leichter Feuerangriff auf einen Gegner |
Schwächung | – | 3 | Senkt die Verteidigung eines Gegners |
Knirsch | 10 | 3 | Leichter Eisangriff auf einen Gegner |
Knister | 11 | 4 | Leichter Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Hintertür | 11 | 2 | Sofortiges Verlassen eines Dungeons |
Gähn | 12 | 3 | Versuch, eine Gruppe von Gegnern zum Einschlafen zu bringen |
Krach | 14 | 5 | Leichter Explosionszauber auf alle Gegner |
Knack | 16 | 5 | Mittlerer Eisangriff auf eine Gegnergruppe |
Energieschub | 19 | 6 | Erhöht die Angriffskraft eines Helden |
Brutzel | 20 | 6 | Mittlerer Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Zisch | 21 | 4 | Mittlerer Feuerangriff auf einen Gegner |
Wumm | 23 | 8 | Mittlerer Explosionsangriff auf alle Gegner |
Abschirmung | 25 | 3 | Schützt für Feuer und Eisangriffen |
Kabumm | 33 | 15 | Starker Explosionsangriff auf alle Gegner |
Schmurgel | 35 | 10 | Starker Feuerangriff auf einen Gegner |
Schmor | * | 10 | Starker Feuerangriff auf eine Gegnergruppe |
Klirr | * | 12 | Starker Eisangriff auf alle Gegner |
Angelo hingegen ist ein Cleric, mit starken Heilsprüchen, sowie etlichen unterstützenden Zaubern. Auf der Angriffsseite hat er die typischen Inferno-Typ Windangriffe, sowie Wupp und Schwupp, die euch vor allem bei den Seefahrten behilflich sein werden.
Name | Level | MP | Beschreibung |
---|---|---|---|
Heilung | – | 2 | Heilt zwischen 30-40 LP eines Helden |
Säusel | – | 2 | Leichter Windangriff auf eine Gegnergruppe |
Stärkung | – | 2 | Stärkt die Verteidigung eines Helden |
Teleportation | – | 1 | Bringt euch zu bereits besuchten Orten zurück |
Dingdong | 13 | 2 | Weckt eingeschlafene Charaktere auf |
Megastärkung | 14 | 3 | Stärkt die Verteidigung aller Helden |
Mittelheilung | 15 | 3 | Heilt zwischen 70-80 LP eines Helden |
Wupp | 17 | 4 | Versuch, einen Gegner sofort zu töten |
Saus | 18 | 4 | Mittlerer Windangriff auf eine Gegnergruppe |
Neue Chance | 19 | 8 | 50% Chance einen gefallenen Helden mit 50% der LP wiederzubeleben |
Schwupp | 22 | 7 | Versuch, eine Gegnergruppe sofort zu töten |
Vollheilung | 24 | 6 | Heilt alle LP eines Helden |
Multiheilung | 30 | 10 | Heilt 70-100 HP bei allen Helden |
Braus | 32 | 8 | Starker Windangriff auf eine Gegnergruppe |
Wiedergeburt | 34 | 15 | Belebt einen gefallenen Helden mit 100% der LP wieder |
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