Abilities / Skills

Dragon Quest VIII – Zauber

  1. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 3 – Große Argonechse und Dhoulmagus
  2. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 5 – Empyrea, Gemon, Böser Sir Leopold, Marcello
  3. Dragon Quest VIII – Die Dragovianischen Prüfungen
  4. Dragon Quest VIII – Die Monsterarena
  5. Dragon Quest VIII – Die Charaktere
  6. Dragon Quest VIII – Zauber
  7. Dragon Quest VIII – Alchemiekessel
  8. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 1 – Geysir, Khalamari, Gequälte Seele
  9. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 2 – Fallenkiste, Don Maulwurf
  10. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 4 – Böse Jessica, Käpt’n Krähe
  11. Dragon Quest VIII – Endgegner Kapitel 6 – Rhapthorne und Verderbnis
  12. Dragon Quest VIII – Der Bonus Dungeon
  13. Dragon Quest VIII – Berüchtigte Monster
  14. Dragon Quest VIII – Talente
  15. Dragon Quest VIII – Minimedallien

Allgemeines

Neben den Talenten haben Angelo, Jessica und der Held auch noch die Möglichkeit, Zaubersprüche auf konventionelle Art und Weise zu erlernen: Durch Level-Up. Diese Zauber unterscheiden sich hauptsächlich dadurch, dass sie auch ohne die entsprechende, angelegte Waffe gewirkt werden können. Alle Sprüche im Zauber-Menü sind also auch mit anderen Waffen einsetzbar. Die Sprüche in diesen Listen sind jene, die durch reines Level-Up erlernt werden.

Zauber

Der Held

Der Held ist sowohl ein guter Heiler als auch ein guter Angriffsmagier, auch wenn er in keinem der beiden Bereiche die Oberklasse wie Jessica oder Angelo erreicht. Hauptsächlich werden allerdings seine Heilsprüche verwendet werden, vor allem, wen Angelos MP zur Neige geht.

Name Level MP Beschreibung
Heilung 3 2 Heilt zwischen 30-40 LP eines Helden
Entgiftung 4 2 Heilt Vergiftungen
Hintertür 6 2 Sofortiges Verlassen eines Dungeons
Knister 11 4 Leichter Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Mittelheilung 18 3 Heilt zwischen 70-80 LP eines Helden
Brutzel 20 6 Mittlerer Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Vollheilung 27 6 Heilt alle LP eines Helden
Neue Chance 29 8 50% Chance einen gefallenen Helden mit 50% der LP wiederzubeleben
Schmor 32 10 Starker Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Drachenseele 65 64 Fügt einem Gegner enormen Schaden zu

Jessica

Jessica ist die typische Mage: Starke Feuer und Eisangriffe, und in Sachen Unterstützungszauber Dinge, die den Gegnern das Leben schwer machen. Die beiden Sprüche “Klirr” und “Schmor” lernt sie unabhängig vom Level, nach einigen Begebenheiten in Arcadia.

Name Level MP Beschreibung
Fauch 2 Leichter Feuerangriff auf einen Gegner
Schwächung 3 Senkt die Verteidigung eines Gegners
Knirsch 10 3 Leichter Eisangriff auf einen Gegner
Knister 11 4 Leichter Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Hintertür 11 2 Sofortiges Verlassen eines Dungeons
Gähn 12 3 Versuch, eine Gruppe von Gegnern zum Einschlafen zu bringen
Krach 14 5 Leichter Explosionszauber auf alle Gegner
Knack 16 5 Mittlerer Eisangriff auf eine Gegnergruppe
Energieschub 19 6 Erhöht die Angriffskraft eines Helden
Brutzel 20 6 Mittlerer Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Zisch 21 4 Mittlerer Feuerangriff auf einen Gegner
Wumm 23 8 Mittlerer Explosionsangriff auf alle Gegner
Abschirmung 25 3 Schützt für Feuer und Eisangriffen
Kabumm 33 15 Starker Explosionsangriff auf alle Gegner
Schmurgel 35 10 Starker Feuerangriff auf einen Gegner
Schmor * 10 Starker Feuerangriff auf eine Gegnergruppe
Klirr * 12 Starker Eisangriff auf alle Gegner

Angelo

Angelo hingegen ist ein Cleric, mit starken Heilsprüchen, sowie etlichen unterstützenden Zaubern. Auf der Angriffsseite hat er die typischen Inferno-Typ Windangriffe, sowie Wupp und Schwupp, die euch vor allem bei den Seefahrten behilflich sein werden.

Name Level MP Beschreibung
Heilung 2 Heilt zwischen 30-40 LP eines Helden
Säusel 2 Leichter Windangriff auf eine Gegnergruppe
Stärkung 2 Stärkt die Verteidigung eines Helden
Teleportation 1 Bringt euch zu bereits besuchten Orten zurück
Dingdong 13 2 Weckt eingeschlafene Charaktere auf
Megastärkung 14 3 Stärkt die Verteidigung aller Helden
Mittelheilung 15 3 Heilt zwischen 70-80 LP eines Helden
Wupp 17 4 Versuch, einen Gegner sofort zu töten
Saus 18 4 Mittlerer Windangriff auf eine Gegnergruppe
Neue Chance 19 8 50% Chance einen gefallenen Helden mit 50% der LP wiederzubeleben
Schwupp 22 7 Versuch, eine Gegnergruppe sofort zu töten
Vollheilung 24 6 Heilt alle LP eines Helden
Multiheilung 30 10 Heilt 70-100 HP bei allen Helden
Braus 32 8 Starker Windangriff auf eine Gegnergruppe
Wiedergeburt 34 15 Belebt einen gefallenen Helden mit 100% der LP wieder

 

Dragon Quest

Unter diesem Benutzer veröffentlichen wir Inhalte vom alten dragonquest.at mit freundlicher Genehmigung von Stefan Baumgartner. https://github.com/ddprrt/dragonquest.at

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