Die Schwarzmagie in Final Fantasy VIII teilt sich in „Hitze-Zauber“, „Kälte-Zauber“, „Donner-Zauber“ und „Verbotene-Zauber“ auf.
Im Folgenden erhaltet ihr eine Liste aller Zauber dieser Kategorie und eine Erklärung was sie bewirken.
Hinweis: Die Angaben der Werte beziehen sich immer auf 100 gekoppelte Einheiten des Zaubers.
Folgende > Legende < gibt euch eine genaue Beschreibung über alle Informationen die ihr auf dieser Seite erhalten könnt.
Hitze-Zauber:
Feuer |
Beim Ziel wird geringer feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Feura |
Beim Ziel wird höherer feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Feuga |
Beim Ziel wird immenser feuer-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Flare |
Beim Ziel wird element-neutraler magischer Schaden verursacht.
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Kälte-Zauber:
Eis |
Beim Ziel wird geringer kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Eisra |
Beim Ziel wird höherer kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Eisga |
Beim Ziel wird immenser kälte-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Aqua |
Beim Ziel wird wasser-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Donner-Zauber:
Blitz |
Beim Ziel wird geringer blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Blitzra |
Beim Ziel wird höherer blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Blitzga |
Beim Ziel wird immenser blitz-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Aero |
Beim Ziel wird wind-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Tornado |
Bei allen Zielen wird wind-elementarer magischer Schaden verursacht.
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Verbotene-Zauber:
Meteor |
Die Ziele werden zufällig von 10 Meteoren getroffen, die neutralen-magischen Schaden verursachen.
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Ultima |
Beim Ziel wird neutraler-magischer Schaden verursacht.