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FF 14: Von Klassen zu Jobs

Viele wissen gar nicht, dass man in Final Fantasy XIV auf jeden Fall eine Klasse auf Level 30 und eine weitere auf Level 15 bringen muss, um einen Job mit neuen Fähigkeiten erlernen zu können. Mit dieser Übersicht wisst ihr immer genau, welche Klassen in Kombination welchen Job ergeben. [Update] Die Heavensward Jobs brauchen keine bestimmte Klasse.

Im Laufe der Klassenquests der ARR Klassen, könnt ihr auf Stufe 30, Jobs freischalten. Diese haben wir hier aufgeführt:

IconABK & BezeichnungIconABK & BezeichnungRolle
GLA = GladiatorPLD = PaladinVerteidiger / Tank
MAR = MarodeurKRG = Krieger Verteidiger / Tank
DRU = DruideWMA = WeißmagierHeiler / Heal
HRT = HermetikerGLT = GelehrterHeiler / Heal
FST = FaustkämpferMÖN = MönchNahkämpfer / DD
PIK = PikenierDRG = DragoonNahkämpfer / DD
Rogue Icon 7.pngSCH = SchurkeNinja Icon 7.pngNIN = NinjaNahkämpfer / DD
WDL = WaldläuferBRD = BardeFernkämpfer / DD
THM = ThaumaturgSMA = SchwarzmagierMagier / DD
HRT = HermetikerBSW = BeschwörerMagier / DD

 

Die Erklärung für die Final Fantasy XIV Klassen & Job Abkürzungen könnt ihr hier nachlesen. Mehr zu den Klassen bei den FF 14 Spielhilfen!

Sobald man den Job freigespielt hat (mit der entsprechenden Quest), kann man mit dem dadurch erhaltenen Jobkristall zwischen Job und Klasse wechseln. Das schöne daran ist, dass sich die Klasse und der dazugehörige Job den Levelfortschritt teilen, man muss also mit dem Weißmagier nicht wieder bei Level 1 anfangen, sondern ist dann gleich 30. Wenn man in den Stufen aufsteigt, wirkt sich das auf Klasse und Job gleichermaßen aus.

Seit den Addons Heavensward, Stormblood und Shadowbringers gibt es neue Jobs, die keiner Klasse zugeordnet sind. Das heißt ihr müsst keine bestimmte Klassenkombination leveln, sondern könnt, sobald ihr den nötigen Spielfortschritt habt, die Jobs freischalten.