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FFVIII: Die Guardian Force – Leviathan

Die Guardian Force des Element Wasser.

Die Guardian Force – Leviathan

Element:Wasser
Angriff:Sinflut
Fundort:Balamb-Garden – Gegner Master Norg
Entgegenwirkende G.F.:Quezacotl

Auch die Guardian Force Leviathan kann man im Spiel verpassen. Auf CD 2 muss man im Keller des Balamb Garden gegen den Boss Master Norg antreten, von ihm kann man während des Kampfes Leviathan drawen. Verpasst man dies an der Stelle im Spiel, besteht später noch die Möglichkeit ihn vom Boss Dormen in Artemisias Schloss zu drawen.

Beim Aufruf von Leviathan, schlängelt sich eine schlangenartige Wassersäule aus einem Wurmloch, kurz darauf erstrahlt diese Wassersäule in einem gleißendem Licht und Leviathan materialisiert sich. Er steigt dann in die Luft empor und eine riesige Felswand baut sich auf, auf deren Spitze sieht man Leviathan, erneut erstrahlt er in einem gleißenden Licht und eine riesige Flutwelle stürzt die Felswand hinunter auf den Gegner.

Leviathan besitzt das Element Wasser und hat wie auch bei den Brothers einen langen Zeitraum für das Anfeuern.

 

Im Folgenden sieht man die HP und Schadensentwicklung von Leviathan, hier bei sieht man nur die Grundwerte, die Magie-Boni oder der Anfeuer-Befehl fließen hier nicht mit ein.

LevelHPSchaden
1
171.349963
201.5461.075
302.2061.445
402.8471.815
503.5502.186
604.2342.555
704.9262.925
805.6263.295
906.3343.666
1007.0504.036

Leviathan ist in der Lage folgende Abilitys zu erlernen:

AbilityAPBedingung
GST-K
MAG-K50
EL-Angriff-K160MAG-K
EL-Abwehr-K x2130
Zauber
Item
Draw
G.F.
Heilen200
Geist +20%60
Geist +40%120Geist +20%
Geist-Bonus100Geist +40%
Auto-Trank150
G.F.-Magie +10%40
G.F.-Magie +20%70G.F.-Magie +10%
G.F.-Magie +30%140G.F.-Magie +20%
G.F.-HP +10%40
G.F.-HP +20%70G.F.-HP +10%
G.F.-HP +30%140G.F.-HP +20%
Anfeuern10
Hilfs-Wandler30
G.F.-Medizin30

Die Freundschaft zu Leviathan kann man folgendermaßen beeinflussen:

Beschwörungen:

  • Leviathan +20
  • Quezacotl -10
  • andere G.F. -1,6

Items:

  • Fischflosse +3,2
  • LoveLove-G +20,2

Zauber:

  • Holy +1
  • Aqua +1
  • Flare +0,2
  • Meteor +0,2
  • Ultima +0,2
  • Apokalypse +0,2
  • Blitz -0,4
  • Blitzra -0,6
  • Blitzga -0,8