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FFVIII: Die Guardian Force – Cerberus

Die Guardian Force aus der Hölle.

Die Guardian Force – Cerberus

Element: keins
Angriff: Höllenwache
Fundort: Galbadia-Garden – Haupthalle
Entgegenwirkende G.F.: keine

Diese Guardian Force kann man eigentlich gar nicht übersehen, sie steht mitten in der Haupthalle des Galbadia Garden, nährt man sich ihr beginnt der Kampf. Besiegt man ihn im Kampf schließt er sich der Gruppe an. Verpasst ihr diesen Kampf doch, kann man sich Cerberus auch später von vom Gegner Gargantur in Artemisias Schloss drawen.

Tipp: Sein Triple-Zustand sollte immer mit Anti-Z aufgehoben werden, mit EL-Abwehr Kopplung Engel und Shell kann man sich gut vor seinen magischen Angriffen schützen. Man sollte möglichst viele Einheiten des Zaubers Triple von ihm lagern.

Auch Cerberus besitzt kein Element und ebenfalls steht bei ihm der Anfeuer-Befehl nicht zur Verfügung.

Bei seinem Aufruf sieht man wie sich der Tore der Hölle öffnen und Cerberus nach vorne gestürmt kommt. Seine drei Köpfe schießen kurz darauf je einen Energiestrahl in den Himmel, wodurch die Gruppe mit dem Zustand Doppel und Triple versetzt wird.

 

Im Folgenden sieht man die HP-Entwicklung von Cerberus.

Level HP Schaden
1
10
23 1.490
30 1.876
40 2.434
50 3.000
60 3.574
70 4.156
80 4.746
90 5.344
100 5.950

Cerberus ist in der Lage folgende Abilitys zu erlernen:

Ability AP Bedingung
STR-K
MAG-K 50
GST-K 50
GES-K 120
TRF-K
ZU-Angriff-K 160 MAG-K
ZU-Abwehr-K 100 GST-K
ZU-Abwehr-K x2 130 ZU-Abwehr-K
ZU-Abwehr-K x4 180 ZU-Abwehr-K x2
Zauber
Item
Draw
G.F.
Ability x3
Geschick +20% 150 GES-K
Geschick +40% 200 Geschick +20%
Auto-Hast 250 Geschick +40%
G.F.-HP +10% 40
G.F.-HP +20% 70 G.F.-HP +10%
G.F.-HP +30% 140 G.F.-HP +20%
Öko-Doppel 250 Level 26 erreichen
Vorsicht 200

Die Freundschaft zu Cerberus kann man folgendermaßen beeinflussen:

Beschwörungen:

  • Cerberus +20
  • andere G.F. -1,6

Items:

  • Drachenschuppe +3,2 (Veringert jedoch bei allen anderen G.F. -1,6)
  • LoveLove-G +20,2

Zauber:

  • Triple +2
  • Doppel +0,8
  • Hast +0,6
  • Aura +0,2
  • Anti-Z +0,2
  • Medica +0,2
  • Protes +0,2
  • Reflek +0,2
  • Shell +0,2
  • Ultima +0,2
  • Apokalypse +0,2
  • Tobsucht -0,2
  • Stein -0,2
  • Blende -0,2
  • Konfu -0,2
  • Seuche -0,2
  • Schlaf -0,2
  • Schweigen -04
  • Gemach -0,8
  • Stop -0,8