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Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Antiturm

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  5. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Große Gubal-Bibliothek
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  17. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Baelsar-Wall
  18. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Sohm Al (schwer)

Quest: Zwiesprache mit dem Planeten

Questgeber: Alphinaud

  • Sonnenstein
    • X: 6.0 Y: 6.0

Boss 1: Zuro Roggo

Wasserbombe: Kreis-AoE´s einfach ausweichen.

Quälendes Quaken: Flächenangriff, welcher andauert, bis die Adds besiegt wurden.

Froschlied: Verwandelt 2 Spieler in Frösche oder erlöst diese.

Spielzeughammer: Tankbuster.

Boss 2: Ziggy

Flackernder Glanz: Frontaler AoE, zur Seite oder nach hinten ausweichen.

Sternenstaub: Es erscheinen Adds, die eine Kreisfläche um sich herum haben, diese müssen zerstört werden, da ihre Fläche immer größer wird. Weicht diesen Flächen aus!

Flirrender Schub: Der Boss verbindet sich mit einem Spieler, dieser muss sich nun hinter den Steinen verstecken, um den Strahl des Bosses auf den Stein zu lenken.

Wirbelnder Glanz: Arealschaden, der alle übrigen Steine zerstört.

Endboss: Calco/Brina

Phase 1: Adds zerstören, AoE´s ausweichen um Phase 2 zu triggern.

  • Calco: Frontale Dreiecks-AoE.
  • Brina: Donut-AoE.

Phase 2: Großer Boss, der Spieler in Puppen verwandelt, welche die Eigenschaften von Calco oder Brina annehmen.

Schauerlicher Blick: Ein Spieler wird markiert, von diesem müssen sich alle wegdrehen, sonst erleiden sie Schaden und werden Konfus.

Umhauen: Tankbuster.

Schürzen: Der Boss zaubert Schilde um sich, welche Angriffe reflektieren, daher müsst ihr von vorne angreifen!

Verwünschung: Verzaubert 2 Spieler in Puppen (Calco/Brina), welche rausgehauen werden müssen.

Puppenpritsche: Andauernder Flächenschaden.

 

Thomas

Mein Name ist Thomas, ich bin 32 Jahre alt. Mit 8 Jahren fand ich Final Fantasy VIII in der PSX Sammlung meines Bruders. Aus Neugier legte ich dieses Spiel ein und so begann die unendliche Reise durch das Final Fantasy Universum. ♥ FF V, VIII, XII, XIII, XIV ♥

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