Dungeons

Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Der Kristallzwilling”

  1. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Holminster”
  2. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Dohn Mheg”
  3. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Irrungen der Qitari”
  4. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Malikahs Brunnen”
  5. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Der Gulg”
  6. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Amaurot
  7. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Der Kristallzwilling”
  8. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Akademia Anyder”
  9. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Chateau Cosmea”
  10. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Anamnesis Anyder
  11. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Schlacht um Norvrandt
  12. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Matoyas Atelier
  13. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Paglth´an

Nach den Storydungeons geht es nun weiter mit einem der optionalen Dungeons für Stufe 80 in Final Fantasy XIV Shadowbringers, Der Kristallzwilling.

Diesen braucht man, um das Expertenroulette für 5.0 freizuschalten, Voraussetzungen sind der Abschluss der Hauptstory und einen Job der Stufe 80. Die Freischaltquest heisst “Eine Nachricht aus der Vergangenheit” und startet bei Bethana in Crystarium(Wrackstadt X8,5;Y10,9)

1.Boss(e): Alpha-Zaghnal

 

Um die Bossarena sind 8 Beta-Zaghnal eingesperrt, diese bleiben solange in der Kuppel, bis eine der Attacken des Bosses solch eine Kuppel trifft. Im besten Fall, passiert euch das nicht, so könnt ihr in aller Ruhe den Boss runterhauen.

Schmetterbohrer: Lineare AoE, die in Blickrichtung des Bosses schießt.

Bestialisches Brüllen: Raidweiter AoE Schaden.

Einsamer Einschlag: Die Spieler bekommen Schwert-Makierungen die von 1 – 4 gehen. In dieser Reihenfolge wird er nun lineare AoEs abfeuern. Vermeidet es unbedingt zu stacken oder in Richtung der Betas zu stehen.

Tobende Tatze: Jeder Spieler bekommt ein gelbes Mark welches verteilt werden muss ohne andere Spieler oder Betas zu überschneiden. Achtet auch hier darauf weit genug von den Betas weg zu bleiben.

Ausrottung: Es folgen 2 Stack Marks die jeweils eine große AoE Fläche hinterlassen. Legt diese relativ zentral ab.

Diese Mechaniken wiederholt er bis der Kampf beendet ist.

2.Boss: Mithridates

Gewitterstrahl: Tankbuster

Elektrische Entladung: Es erscheinen Blitzkugeln, welche explodieren. Sucht die freien Flächen um auszuweichen. Werdet ihr getroffen, erleidet ihr einen Verwundbarkeits Debuff, wodurch ihr mehr Schaden erleidet.

Laserklingen: Es erscheinen 6 breite lineare AoE´s denen ihr ausweichen müsst.

Allagischer Blitzschlag: Jeder Spieler bekommt ein blaues Mark welches verteilt werden muss ohne andere Spieler zu treffen.

Nun beginnt der Boss alle Fähigkeiten zu kombinieren und ihr müsst euch quasi immer wieder neu positionieren.

Dies wiederholt sich wieder bis zum Ende des Kampfes.

Endboss: Tycoon

Magnetschienenkanone: Tankbuster

Magitek-Kreuzlaser: 4 lineare AoE´s schießen vom Boss aus durch die Arena, stellt euch auf die jeweiligen Kanten um auszuweichen. Die Laser gehen erst nach einer bestimmten Zeit hoch, lauft ihr allerdings vorzeitig rein explodieren diese und ihr erhaltet einen Verwundbarkeits Debuff.

Magitek-Schutzlaser: Es erscheinen um die Arena kleine Module, welche je einen Laser durch die Arena schießen werden. Hier gilt das selbe wie bei dem Kreuzlaser!

Künstliche Gravitation: Es erscheinen rote Kreise auf dem Boden, diese dehnen sich aus und verursachen Schaden. Lauft also in die Lücken mit dem größten Abstand.

Magitek-Kristall: Jeder Spieler bekommt ein rotes Mark welches verteilt werden muss ohne andere Spieler zu treffen.

Hochspannungsentlader: Raidweiter AoE Schaden.

Nun beginnt der Boss alle Fähigkeiten zu kombinieren.

Dies wiederholt sich wieder bis zum Ende des Kampfes.

Thomas

Mein Name ist Thomas, ich bin 32 Jahre alt. Mit 8 Jahren fand ich Final Fantasy VIII in der PSX Sammlung meines Bruders. Aus Neugier legte ich dieses Spiel ein und so begann die unendliche Reise durch das Final Fantasy Universum. ♥ FF V, VIII, XII, XIII, XIV ♥

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