Dungeons

Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Schlacht um Norvrandt

  1. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Holminster”
  2. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Dohn Mheg”
  3. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Irrungen der Qitari”
  4. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Malikahs Brunnen”
  5. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Der Gulg”
  6. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Amaurot
  7. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Der Kristallzwilling”
  8. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Akademia Anyder”
  9. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide “Chateau Cosmea”
  10. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Anamnesis Anyder
  11. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Schlacht um Norvrandt
  12. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Matoyas Atelier
  13. Final Fantasy XIV: Dungeon Guide – Paglth´an

Quest: Am Anfang und am Ende des Lichts, wird im Verlauf von der Hauptstory in 5.3 freigeschaltet.

Questgeber: Kristallexarch

  • Crystarium
    • X: 12.4 / Y: 11.2

1. Boss: Phantom-Dieb

Phantom-Tripple: Ein einfacher Tankbuster

Sprint: Phantom-Dieb bufft sich mit Sprint und eine AoE Fläche erscheint. Ebenfalls erscheint einer tether zu einer Pfeilartigen Markierung. Um den Dieb erscheinen einige Kugeln die Anzeigen, wann er zum Ziel springt und dort seinen AoE ausführt.

Phantom-Windhose: Raid weiter AoE.

Phantom-Böe: Alle Spieler werden mit einer AoE markiert. Verteilt euch!

Hühnermesser: An den Seiten und ecken der Arena erscheinen Messer, welche durch die Arena schießen.

Hühnermesser und Sprint! Rechts ist safe!

2. Boss: Phantom-Nekromantin

Absolutes-Negra: Großer Flächenangriff! Lauft hinter sie.

Nekromantie: Der Boss spawnt vier Zombies, welche jeweils jeden Spieler verfolgen. Verseuchte Finger lässt die Zombies wieder zu Boden fallen und Nekro-Explosion lässt diese in die Luft gehen.

Platziert diese also so weit es geht zusammen und lauft dann weg!

Nun Zaubert sie erneut Nekromantie, aber dieses mal sind es andere Zombies die dich festhalten, wenn sie dich erreichen. Verteilt euch großflächig, da sie auf euch explodieren!

Chaossturm: Raidweiter AoE Schaden!

Nun Zaubert sie zweimal Nekromantie, platziert hier also als erstes die normalen Zombies, lauft dann weit genug weg und verteilt euch, damit ihr nicht von mehreren Explosionen am Ende getroffen werdet!

Endboss: Der Berserker

Animalischer Zorn: Einfacher raidweiter AoE

Bestialischer Schmerz: Ein stack marker erscheint. Alle man Stacken!

Tobsüchtiger Sichelschnitt: In die Richtung in die der Boss schaut wird ein Strahlenförmiger AoE geschossen. Geht also hinter den Boss oder an die Seite!

Bestialischer Zorn: Ein blaues AoE Feld erscheint, welches euch zurückschleudert. Stellt euch also nah an das Feld um nicht in den Rand der Map geschossen zu werden. Nach dem AoE entsteht ein großes Loch, mit dem ihr einer bestimmten Attacke ausweichen könnt, aber auch sterben könnt, wenn ihr zu lange drinnen steht! Diese Attacke macht er zweimal im Verlaufe des Kampfes.

Steinschlag: Jeder Spieler bekommt eine große rote AoE-Fläche und hinterlässt dort wo er steht einen Trümmerhaufen. Es folgt darauf ein Bestialischer Schmerz, wo jeder Spieler mit seinem eigenen Trümmerhaufen stacken muss, um den Schaden minimal zu halten.

Bestialische Raserei: Die gesamte Fläche wird getroffen. Um diesem auszuweichen lauft bei ca. halben cast in das vorherige entstandene Loch, damit der debuff keine zu hohe Zahl erreicht.

Von hier an wiederholt sich der Kampf, bis der Boss stirbt.

Wenn ihr erfolgreich wart könnt ihr euch schon bald zur nächsten Prüfung wagen!
Genießt den Patch und viel Glück!

Thomas

Mein Name ist Thomas, ich bin 32 Jahre alt. Mit 8 Jahren fand ich Final Fantasy VIII in der PSX Sammlung meines Bruders. Aus Neugier legte ich dieses Spiel ein und so begann die unendliche Reise durch das Final Fantasy Universum. ♥ FF V, VIII, XII, XIII, XIV ♥

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