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Interview

Dissida Final Fantasy Opera Omnia

DFF Opera Omnia: Produzent Interview: mögliche Kollaborationen / PC, Konsolen Portierung? / Auswahlverfahren der Charaktere

Producer Jin Fujiwara redet in einen Interview über das Auswahlverfahren bei der Einführung neuer Charaktere, über mögliche Kollaborationen mit anderen Spielern, zudem über ein Port auf andere Plattfo...[Read More]

FFXIV: Unser exklusives Interview mit Yoshida, Soken und Koji Fox von der GC

Neben der Ankündigung, dass Final Fantasy XIV jetzt mehr als 14 Millionen Spieler zählt, dürfen wir euch hier auch endlich unser exklusives Interview mit den Entwicklern von der Gamescom präsentieren....[Read More]

FFXIV: Ein weiteres Interview mit Produzent Yoshida von der E3

Twinfinite.net hatte die Gelegenheit Naoki Yoshida Fragen zu stellen, lest hier unsere Übersetzung.

Shadow of the Tomb Raider

Tomb Raider: Neues Video redet über Jonah und Laras interaktion mit NPCs

In einem neuen Video von Square Enix erfahren wir mehr wie Lara und Jonah miteinander in Tomb Raider interagieren werden.

Die Entwicklung von Lara Croft [Shadow of The Tomb Raider]

Square Enix hat ein neues Video Veröffentlicht! In diesem geht es um die Charakter Entwicklung von Lara Croft.

FFXIV – Das Storytelling [Interview]

Das Storytelling bei einer der besten FF-Stories aller Zeiten: Chefschreiber der Hauptgeschichte Natsuko Ishikawa (NI) und Lokalisierungschef John Crow (JC) reden über die Story und die Übersetzung vo...[Read More]

Warum Final Fantasy XV immer noch weiter entwickelt wird [Interview]

Shigefumi Tanaka und Takefumi Terada reden etwas über die Fortlaufende Entwicklung von Final Fantasy XV.

[FFXV] Interview: Tekken Produzent verrät wie es zur Kollaboration gekommen ist

In einem Interview erfahren wir wie es zu der Kollaboration zwischen TEKKEN 7 und FFXV gekommen ist

Brief des Produzenten: Weitere Q&A und Interview mit Masayoshi Soken

Hier gibt es den zweiten Teil des 42. Brief des Produzenten mit weiteren Q&A und dem Interview mit Masayoshi Soken!

Final Fantasy XIV: Interview mit Naoki Yoshida und Game Watch

Hier erzählt euch Yoshi-P, was er dieses Jahr alles so geplant hat und warum er sich nach 4.2 Release entschuldigte!