Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Lösungsweg Teil 3

Ihr habt euch Final Fantasy XII: TZA geholt und wisst nicht weiter? Lest hier den Lösungsweg nach.

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  1. Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Lösungsweg Teil 3
  2. Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Lösungsweg Teil 4
  3. Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Lösungsweg Teil 5
  4. Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Lösungsweg Teil 6

Himmelsstadt Bhujerba II

Zurück in Bhujerba habt ihr nun die Aufgabe, die Bürger, in Person von Vaan davon zu überzeugen, dass ihr Basch seid. Hier gibt es einen kleinen Trick. Sucht in der Stadt nach den „Fremdenführern“ und stellt euch neben sie. Beginnt mit Viereck die Sequenz und füllt den Balken mit bis zu 20% je Fremdenführer. Passt aber auf, dass euch die Bhujerba-Wachen nicht zu nahe kommen, sonst ist euer Fortschritt dahin.

 

Schlachtschiff Leviathan

MonsterLevelHPEXPLP
Imperialer Schwertkämpfer9-10562-570137-1571
Imperialer Ritter10-12674-682151-1911
Imperialer Magus10-126152851
Kampfhund11-12535-555160-1621
Richter112245-244507
Imperialer Musketier96471641

 

Ein paar interessante Zwischensequenzen später, findet ihr euch auf dem Schlachtschiff Leviathan wieder. Vossler hat sich als euer Gast angeschlossen. Auch hier gilt, er klaut euch EXP. Nehmt ihn als Verstärkung mit, oder tötet ihn, um volle EXP der Gegner zu erhalten.

Ein Blick auf die Karte verrät euer nächstes Ziel. Nehmt einfach den kürzesten Weg dorthin. Die roten Gitter könnt ihr ruhigen Gewissens durchqueren. Es kommen zwar mehr Gegner, jedoch sind diese völlig harmlos. Kurz vorm Ziel greifen euch ein paar stärkere Soldaten an. Beachtet Vossler’s Tipp und bringt zuerst die Anführer um, die restlichen sind Kinderkram.

In einer der Zellen stößt Ashe dann zu euch. Und euer Team ist somit komplett. In den anderen Zellen könnt ihr speichern, euch die Karte des Schiffes holen und bei zwei Mogry’s shoppen gehen.

Verlasst den Zellentrakt und begebt euch auf den Weg zurück. Theoretisch könnt ihr den selben Weg zurück nehmen, wie ihr auch hin gekommen seit. Falls ihr euch verlauft, guckt auf die Karte oder drückt L3 um dauerhaft einen Blick auf die Karte zu bekommen. Im Ostblock des Schiffes findet ihr zudem noch den Zauber Schlaf.

An der Brücke des Schiffs angekommen, wartet der nächste Boss auf euch.

Richter Ghis

Name:Level:HP:EXP:LP:
Richter Ghis144120022

 

Richter Ghis stellt sich euch mit drei Soldaten zum Kampf. Da Ghis auf der Brücke wartet und ihr den Kampf erst mit seinen drei Begleitern beginnt, versucht diese natürlich zuerst auszuschalten. Sind diese Geschichte, kümmert euch ausschließlich mit physischen Angriffen um den Richter. Nach kurzer Zeit segnet auch er das Zeitliche.

Nach einer kurzen Sequenz landet ihr wieder in Bhujerba, wo ihr einfach nur zum Marquis laufen müsst, um die Story fortzusetzen.

Die Lösung geht bald mit Teil 4 weiter! 
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